MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Summoner

Prakeiksmų magija ir priešo silpninimas.
Summoner veikėjas
Summoner veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

Mystery Stick
Mystery Stick
Violent Wind Stick
Violent Wind Stick
Red Wing Stick
Red Wing Stick
Ancient Stick
Ancient Stick
Demonic Stick
Demonic Stick
Storm Blitz Stick
Storm Blitz Stick
Eternal Wing Stick
Eternal Wing Stick
Book of Samut
Book of Samut
Magija

Stick bei Book of the Other World siejami su skirtingomis klasės magijos savybėmis.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
21211823

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Perskaityk, ar įgūdis naudoja magijos, ar prakeikimo žalą. Panašiai atrodantis ginklas nebūtinai vienodai stiprina abi kryptis. Kovodama stebėk manos sąnaudas ir efektų trukmę. Grupėje silpninimo gebėjimus derink su kitų narių puolimu, tačiau nelaikyk boso imuniteto įgūdžio gedimu.

Drain Life sieja smūgį su gyvybės atkūrimu. Weakness ir Innovation silpnina priešą, Damage Reflection grąžina žalą. Berserker keičia puolimo ir apsaugos santykį.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Energy yra svarbus maginei krypčiai; išgyvenimą ir įrangos reikalavimus vertink atskirai.

Energy ir tinkamas magijos tipas yra svarbiau už vien bendrą ginklo žalą. Fire Beast ir Aqua Beast bei senesni Book įgūdžiai nepriklauso vienai tapačiai rotacijai.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP70
Pradinė Mana40

Tinkami ginklai ir šarvai

Stick ir Book of the Other World; burtų ir Curse savybes vertink atskirai.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

Summoner → Bloody Summoner → Dimension Master → Dimension Summoner → Endless Summoner

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: DARK LORD - SUMMONER - MAGIC GLADIATOR; RAGE FIGHTER - DARK LORD - SUMMONER; DARK KNIGHT - SUMMONER - SLAYER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Gide minimi daiktai ir įranga

Rage Fighter
Rage Fighter

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Fire Ball
Fire BallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Ice
IceIšmokstamas

Žala · Judėjimo lėtinimas · Taikinio poveikis

Meteorite
MeteoriteIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Power Wave
Power WaveIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Drain Life
Drain LifeIšmokstamas

Žala · HP atkūrimas · Taikinio poveikis

Sleep
SleepIšmokstamas

Migdymas · Taikinio poveikis

Chain Lightning
Chain LightningIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Damage Reflection
Damage ReflectionIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Berserker
BerserkerIšmokstamas

HP stiprinimas · Gynybos stiprinimas · Puolimo stiprinimas

Weakness
WeaknessIšmokstamas

Poveikis grupei priešų

Lightning Shock
Lightning ShockIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Innovation
InnovationIšmokstamas

Gynybos silpninimas · Poveikis grupei priešų

Fire Beast
Fire BeastIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Aqua Beast
Aqua BeastIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Explosion
ExplosionGinklo

Žala · Taikinio poveikis

Requiem
RequiemGinklo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Pollution
PollutionGinklo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Death Scythe
Death ScytheIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Darkness
DarknessIšmokstamas

HP stiprinimas · Gynybos stiprinimas

Blind
BlindMaster

Taikinio poveikis

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Lance
LancePradinis

Žala · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Honor Bloodangel Summoner SetBloodangel

Summoner

Bloodangel Summoner Helm
Bloodangel Summoner HelmHELM Gynyba 88
Bloodangel Summoner Armor
Bloodangel Summoner ArmorARMOR Gynyba 102
Bloodangel Summoner Gloves
Bloodangel Summoner GlovesGLOVES Gynyba 81
Bloodangel Summoner Pants
Bloodangel Summoner PantsPANTS Gynyba 93
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Energy +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Magija / prakeikimas +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Bazinė gynyba +20
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Chaos Darkangel Summoner SetDarkangel

Summoner

Darkangel Summoner Helm
Darkangel Summoner HelmHELM Gynyba 115
Darkangel Summoner Armor
Darkangel Summoner ArmorARMOR Gynyba 130
Darkangel Summoner Gloves
Darkangel Summoner GlovesGLOVES Gynyba 108
Darkangel Summoner Pants
Darkangel Summoner PantsPANTS Gynyba 120
2 dalių premija
Įgūdžio žala +40
Energy +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Magija / prakeikimas +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +40
Kritinė žala +35
Excellent žala +50
Guardian Holyangel Summoner SetHolyangel

Summoner

Holyangel Summoner Helm
Holyangel Summoner HelmHELM Gynyba 170
Holyangel Summoner Armor
Holyangel Summoner ArmorARMOR Gynyba 184
Holyangel Summoner Gloves
Holyangel Summoner GlovesGLOVES Gynyba 163
Holyangel Summoner Pants
Holyangel Summoner PantsPANTS Gynyba 175
2 dalių premija
Įgūdžio žala +50
Energy +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +60
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Awakening Soul Summoner SetSoul

Summoner

Soul Summoner Helm
Soul Summoner HelmHELM Gynyba 224
Soul Summoner Armor
Soul Summoner ArmorARMOR Gynyba 236
Soul Summoner Gloves
Soul Summoner GlovesGLOVES Gynyba 215
Soul Summoner Pants
Soul Summoner PantsPANTS Gynyba 227
2 dalių premija
Įgūdžio žala +55
Energy +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Summoner SetBlue Eye

Summoner

Blue Eye Summoner Helm
Blue Eye Summoner HelmHELM Gynyba 273
Blue Eye Summoner Armor
Blue Eye Summoner ArmorARMOR Gynyba 285
Blue Eye Summoner Gloves
Blue Eye Summoner GlovesGLOVES Gynyba 265
Blue Eye Summoner Pants
Blue Eye Summoner PantsPANTS Gynyba 277
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Summoner SetSilver Heart

Summoner

Silver Heart Summoner Helm
Silver Heart Summoner HelmHELM Gynyba 323
Silver Heart Summoner Armor
Silver Heart Summoner ArmorARMOR Gynyba 335
Silver Heart Summoner Gloves
Silver Heart Summoner GlovesGLOVES Gynyba 314
Silver Heart Summoner Pants
Silver Heart Summoner PantsPANTS Gynyba 326
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Summoner SetManticore

Summoner

Manticore Summoner Helm
Manticore Summoner HelmHELM Gynyba 372
Manticore Summoner Armor
Manticore Summoner ArmorARMOR Gynyba 384
Manticore Summoner Gloves
Manticore Summoner GlovesGLOVES Gynyba 363
Manticore Summoner Pants
Manticore Summoner PantsPANTS Gynyba 376
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Summoner SetBrilliant

Summoner

Brilliant Summoner Helm
Brilliant Summoner HelmHELM Gynyba 421
Brilliant Summoner Armor
Brilliant Summoner ArmorARMOR Gynyba 433
Brilliant Summoner Gloves
Brilliant Summoner GlovesGLOVES Gynyba 413
Brilliant Summoner Pants
Brilliant Summoner PantsPANTS Gynyba 424
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija / prakeikimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Summoner SetApocalypse

Summoner

Red Flame Apocalypse Summoner Helm
Red Flame Apocalypse Summoner HelmHELM Gynyba 471
Red Flame Apocalypse Summoner Armor
Red Flame Apocalypse Summoner ArmorARMOR Gynyba 483
Red Flame Apocalypse Summoner Gloves
Red Flame Apocalypse Summoner GlovesGLOVES Gynyba 462
Red Flame Apocalypse Summoner Pants
Red Flame Apocalypse Summoner PantsPANTS Gynyba 474
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +50
Mastery Energy +112
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė / prakeikimo žala +149
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +194
Mastery Excellent žala +212
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +34
Mastery Bazinė gynyba +214
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Mastery Didžiausias HP +529
Mastery Žalos sumažinimas +100
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Summoner SetLightning

Summoner

Primordial Lightning Summoner Helm
Primordial Lightning Summoner HelmHELM Gynyba 520
Primordial Lightning Summoner Armor
Primordial Lightning Summoner ArmorARMOR Gynyba 532
Primordial Lightning Summoner Gloves
Primordial Lightning Summoner GlovesGLOVES Gynyba 512
Primordial Lightning Summoner Pants
Primordial Lightning Summoner PantsPANTS Gynyba 524
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +55
Mastery Energy +130
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė / prakeikimo žala +170
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +230
Mastery Excellent žala +250
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +38
Mastery Bazinė gynyba +253
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Mastery Didžiausias HP +631
Mastery Žalos sumažinimas +117
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Chrono Red Wing SetAncient

Summoner

Chrono Red Wing Helm
Chrono Red Wing HelmGynyba 41
Chrono Red Wing Gloves
Chrono Red Wing GlovesGynyba 33
Chrono Red Wing Pants
Chrono Red Wing PantsGynyba 45
Chrono Ring of Magic
Chrono Ring of Magic
2 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +20%
3 dalių premija
Gynyba +60
4 dalių premija
Įgūdžio žala +30
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Semeden Red Wing SetAncient

Summoner

Semeden Red Wing Helm
Semeden Red Wing HelmGynyba 41
Semeden Red Wing Armor
Semeden Red Wing ArmorGynyba 54
Semeden Red Wing Gloves
Semeden Red Wing GlovesGynyba 33
Semeden Red Wing Boots
Semeden Red Wing BootsGynyba 36
2 dalių premija
Maginė žala +15%
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Energy +30
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Harpy Ancient SetAncient

Summoner

Harpy Ancient Armor
Harpy Ancient ArmorGynyba 66
Harpy Ancient Boots
Harpy Ancient BootsGynyba 46
2 dalių premija
Agility +10
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +1%
Gynyba +40
Elune Demonic SetAncient

Summoner

Elune Demonic Armor
Elune Demonic ArmorGynyba 77
Elune Demonic Gloves
Elune Demonic GlovesGynyba 53
Elune Demonic Pants
Elune Demonic PantsGynyba 68
Elune Demonic Stick
Elune Demonic StickŽala 62 ~ 64 · Magija 64% · Puolimo greitis 30
Elune Ring of Ice
Elune Ring of Ice
2 dalių premija
Excellent žalos tikimybė +8%
3 dalių premija
Excellent žalos tikimybė +9%
4 dalių premija
Excellent žalos tikimybė +10%
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +12%
Gynyba +40
Įgūdžio žala +80
Didžiausias Mana +200
Maginė žala +13%
Ophion's Violent Wind SetLucky · Lygis 1

Summoner

Ophion's Violent Wind Helm
Ophion's Violent Wind HelmGynyba 37
Ophion's Violent Wind Armor
Ophion's Violent Wind ArmorGynyba 51
Ophion's Violent Wind Gloves
Ophion's Violent Wind GlovesGynyba 31
Ophion's Violent Wind Pants
Ophion's Violent Wind PantsGynyba 43
Ophion's Violent Wind Boots
Ophion's Violent Wind BootsGynyba 34
2 dalių premija
Didžiausias HP +30
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Gynyba +20
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Excellent žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +10
Excellent žala +10
Nemesis's Red Wing SetLucky · Lygis 150

Summoner

Nemesis's Red Wing Helm
Nemesis's Red Wing HelmGynyba 43
Nemesis's Red Wing Armor
Nemesis's Red Wing ArmorGynyba 57
Nemesis's Red Wing Gloves
Nemesis's Red Wing GlovesGynyba 39
Nemesis's Red Wing Pants
Nemesis's Red Wing PantsGynyba 50
Nemesis's Red Wing Boots
Nemesis's Red Wing BootsGynyba 39
2 dalių premija
Didžiausias HP +50
3 dalių premija
Gynyba +40
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
5 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (241)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Revenge
Revenge
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Dimension Wings Defense PowUp
Dimension Wings Defense PowUp
Dimension Wings Attack PowUp
Dimension Wings Attack PowUp
Steel Armor
Steel Armor
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Explosion Strengthener
Explosion Strengthener
Requiem Strengthener
Requiem Strengthener
Pollution Strengthener
Pollution Strengthener
Chain Lightning Strengthener
Chain Lightning Strengthener
Pollution Strengthener (2)
Pollution Strengthener (2)
Sleep Strengthener
Sleep Strengthener
Lightning Shock Strengthener
Lightning Shock Strengthener
Pollution Mastery
Pollution Mastery
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Magic Mastery
Magic Mastery
Drain Life Strengthener
Drain Life Strengthener
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Weakness Strengthener
Weakness Strengthener
Innovation Strengthener
Innovation Strengthener
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Greatness Mastery
Greatness Mastery
Innovation Mastery
Innovation Mastery
Max HP Boost
Max HP Boost
Blind
Blind
Attack Rate
Attack Rate
Stick Strengthener
Stick Strengthener
Other World Tome Strengthener
Other World Tome Strengthener
Stick Mastery
Stick Mastery
Other World Mastery
Other World Mastery
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Berserker Strengthener
Berserker Strengthener
Darkness Strengthener
Darkness Strengthener
Minimum Wizardry/Curse Increase
Minimum Wizardry/Curse Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Berserker Mastery
Berserker Mastery
Darkness Mastery
Darkness Mastery
Maximum Wizardry/Curse Increase
Maximum Wizardry/Curse Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Pain of Curse
Pain of Curse
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
Absorb Shield
Absorb Shield
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Death Scythe Enhancement
Death Scythe Enhancement
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Target
Increase Target
Increase Range
Increase Range
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Minimum DMG Increase
Weapon Minimum DMG Increase
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Lightning Shock Enhancement Skill
Lightning Shock Enhancement Skill
DMG Count +3
DMG Count +3
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Attack Speed
Increase Attack Speed
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Aqua Beast Enhancement Skill
Aqua Beast Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Remove Cooldown Time
Remove Cooldown Time
Increase Range
Increase Range
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Fire Beast Enhancement Skill
Fire Beast Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Remove Cooldown Time
Remove Cooldown Time
Increase Range
Increase Range
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase Wizardry/Curse DMG
Increase Wizardry/Curse DMG
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar