MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Evoliucija

Trečioji evoliucija: Apostle Devin išbandymai

Trijų etapų kelias nuo bosų relikvijų iki Barracks ir Dark Elf; atskiriami senesni bei atnaujinti reikalavimai.
Apostle Devin · žaidimo vaizdas
Apostle Devin · žaidimo vaizdas.
Coordinates Death Beam Knight · žaidimo vaizdas
Coordinates Death Beam Knight · žaidimo vaizdas.

Pradžia ir versijos pasirinkimas

Apostle Devin šiuolaikiniame kelyje yra Crywolf, 228,48. Pirmas etapas atveriamas nuo 380 lygio, tolesniems reikia 400. Turi būti užbaigtos tavo klasei taikomos ankstesnės evoliucijos ir Marlon sąlygos. Specialios pradinės klasės neturi imituoti neegzistuojančios Sebina evoliucijos.

Senuose paketuose Devin bei Werewolf gali būti Devias, o užduoties kiekiai skiriasi. Todėl žemiau pateiktas atnaujintas Crywolf kelias, o atskirai – dažniausi seno leidimo skirtumai. Abiejų lentelių reikalavimų nereikia vykdyti kartu.

Apostle Devin · žaidimo vaizdas
Apostle Devin · žaidimo vaizdas.

Pirmas etapas: trijų bosų įrodymai

Priimk užduotį ir sumokėk 5 000 000 Zen. Tada ieškok trijų skirtingų įrodymų: Death Beam Knight Flame, Dark Phoenix Feather ir Hell Maine Horn. Atnaujintame apraše reikia po vieną; dalis senesnių sezonų reikalauja po tris. Visada skaičiuok pagal aktyvios užduoties langą.

Bosą gali padėti nukauti grupė, tačiau tavo užduotis turi būti aktyvi. Ne kiekvienas tos pačios išvaizdos monstras yra užduoties bosas. Surinkęs visus prašomus įrodymus grįžk pas Devin ir užbaik pirmą etapą prieš kelionę į Barracks.

Bosai ir įrodymai
ŽemėlapisTaikinysĮrodymas
TarkanDeath Beam KnightDeath Beam Knight Flame
IcarusPhoenix of Darkness / Dark PhoenixDark Phoenix Feather
AidaHell MaineHell Maine / Hell Miner Horn
Death Beam Knight Flame · žaidimo vaizdas
Death Beam Knight Flame · žaidimo vaizdas.
Dark Phoenix Feather · žaidimo vaizdas
Dark Phoenix Feather · žaidimo vaizdas.
Hell Miner Horn · žaidimo vaizdas
Hell Miner Horn · žaidimo vaizdas.

Antras etapas: Barracks of Balgass

Pasiekęs 400 lygį priimk antrą etapą. Crywolf kapinių pusėje rask Werewolf Quarrel / Werewolf Guardsman, įprastai 63,239. Jis perkelia į Barracks; atnaujintame variante mokestis už įėjimą – 3 000 000 Zen, o užduoties pradžiai nurodyti dar 2 000 000 Zen.

Barracks užduoties tikslai – Balram, Death Spirit ir Soram. Atnaujintame apraše reikia po 20 kiekvieno tipo. Neužtenka nužudyti 60 bet kokių monstrų. Stebėk tris atskirus skaitiklius, nes trūkstamas vienas tipas blokuoja užbaigimą. Grupėje tikrink, ar užduoties progresą gauna visi ją vykdantys nariai.

Barracks tikslai: atnaujintas kelias
TaikinysKiekis
Balram (Trainee)20
Death Spirit (Trainee)20
Soram (Trainee)20
Werewolf Quarrel · žaidimo vaizdas
Werewolf Quarrel · žaidimo vaizdas.
Barracks Of Balgass Map · žaidimo vaizdas
Barracks Of Balgass Map · žaidimo vaizdas.
Balram Traineer · žaidimo vaizdas
Balram Traineer · žaidimo vaizdas.
Death Spirit Traineer · žaidimo vaizdas
Death Spirit Traineer · žaidimo vaizdas.
Soram Traineer · žaidimo vaizdas
Soram Traineer · žaidimo vaizdas.

Trečias etapas: Refuge ir Dark Elf

Grįžęs pas Devin įteik antro etapo progresą ir priimk paskutinį išbandymą. Jam reikia 400 lygio ir 10 000 000 Zen. Barracks šiaurinėje dalyje per Gatekeeper, maždaug 120,168, patenkama į Refuge of Balgass.

Nukauk užduočiai skirtą Dark Elf ir grįžk pas Devin. Vien perėjimas per Gatekeeper klasės nepakeičia: būtinas galutinis NPC dialogas. Atlygis – trečiosios klasės evoliucija ir Master Skill Tree prieiga; tik tada planuok Master progresą.

Gatekeeper · žaidimo vaizdas
Gatekeeper · žaidimo vaizdas.
Refuge Of Balgass Map · žaidimo vaizdas
Refuge Of Balgass Map · žaidimo vaizdas.
Dark Elf · žaidimo vaizdas
Dark Elf · žaidimo vaizdas.

Senasis kelias: kodėl skaičiai internete nesutampa

Senajame WEBZEN Beginner vadove Devin nurodytas Devias, antras etapas kainuoja 7 000 000 Zen ir reikalauja po 10 Balram, Death Spirit bei Soram. Tame pačiame tekste aprašyti kitokie etapų rodiklių taškų atlygiai. Tai istorinis aprašas, ne patikimas naujesnio Crywolf kelio kainoraštis.

Jeigu tavo užduotis prašo 3 relikvijų arba po 10 monstrų, rink būtent tiek. Nereikia bandyti papildomų relikvijų sukeisti su kito sezono sąrašu. Įėjimo mokesčius taip pat atskirk nuo vienkartinės užduoties kainos: pakartotinė kelionė į Barracks gali kainuoti papildomai.

Pasiruošimas grupėje

Prieš perkėlimą susirinkite prie NPC, patikrinkite lygius, aktyvius etapus, Zen ir inventoriaus vietą. Barracks ir Refuge nėra paprasti laisvo judėjimo miestai: įėjimą gali riboti užduoties būsena.

Jei progreso skaitiklis neauga, tikrink tikslų monstro tipą ir aktyvų etapą. Įvykdyta grupės draugo užduotis automatiškai nepakeičia tavo veikėjo klasės. Užbaik savo pokalbį su Devin ir pasitikrink naują pavadinimą veikėjo lange.

Gide minimi daiktai ir įranga

Dark Phoenix Feather
Dark Phoenix Feather
Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Oficiali WEBZEN informacija 1 ↗Temos nuoroda: Guide MU Online 2 ↗
Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar