Klasės įrangos pavyzdžiai
Trumpi kardai ir greitas priartėjimas palaiko aktyvų kovos stilių.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 28 | 30 | 15 | 10 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Mobilumas padeda pasirinkti taikinį, tačiau nepakeičia gynybos. Kelių monstrų kovoje įvertink, kur atsidursi po judėjimo įgūdžio. Prieš rinkdamasi naują peilį palygink visą savybių rinkinį, ne vien minimalios žalos skaičių. Grupėje grįžk į sutartą kovos vietą, kad neprarastum pagalbos efektų.
Sword Inertia ir Bat Flock skirti skirtingoms atakoms, Detection padeda aptikti priešą, Demolish ir Pierce Attack papildo vėlesnę kovos eigą.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Derink puolimo rodiklius su Short Sword reikalavimais ir pakankamu išgyvenimu.
Strength, Agility ir išgyvenimo santykį tikrink su pasirinkta įranga. Greitai puolanti klasė vis tiek praranda našumą, jei turi nuolat atsitraukti ar nepataiko į aukštesnio lygio monstrus.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 5 |
| Pradinis HP | 130 |
| Pradinė Mana | 10 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Short Sword; vienos ir dviejų rankų naudojimą tikrink pagal konkretų daiktą.
Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: DARK KNIGHT - SUMMONER - SLAYER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Gide minimi daiktai ir įranga
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Poveikis grupei priešų

Žala · Poveikis grupei priešų

Žala

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Heartless Bloodangel Slayer SetBloodangel
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Strength +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Cruel Darkangel Slayer SetDarkangel
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Strength +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Žala +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +25
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Punishing Holyangel Slayer SetHolyangel
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +35
- Strength +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Žala +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +35
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Awakening Soul Slayer SetSoul
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +40
- Strength +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Slayer SetBlue Eye
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Slayer SetSilver Heart
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Slayer SetManticore
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Slayer SetBrilliant
Slayer




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Slayer SetApocalypse
Slayer




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +50
- Mastery Strength +71
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +158
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +194
- Mastery Excellent žala +212
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Slayer SetLightning
Slayer




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Mastery Strength +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +176
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +230
- Mastery Excellent žala +250
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Moloso Nightwing SetAncient
Slayer




- 2 dalių premija
- Gynyba +50
- 3 dalių premija
- MIN Žala +20
- MAX Žala +30
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Excellent žalos tikimybė +15%
Vesper Nightwing SetAncient
Slayer




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +100
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
Metis Slayer SetLucky · Lygis 1
Slayer





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +30
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- 4 dalių premija
- Gynyba +20
- 5 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +10
- Excellent žala +10
Ceres Slayer Demonic SetLucky · Lygis 150
Slayer





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- 5 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (195)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗
![[Bound] Kukri Short Sword](/assets/item-pictures/a9300b461fe5838c49623d7d.png)















































































































































