MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Slayer

Greita kovotoja su trumpais kardais.
Slayer veikėjas
Slayer veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

[Bound] Kukri Short Sword
[Bound] Kukri Short Sword
Flat Short Sword
Flat Short Sword
Dakia Short Sword
Dakia Short Sword
Kukri Short Sword
Kukri Short Sword
Pairing Short Sword
Pairing Short Sword
Novacula Short Sword
Novacula Short Sword
Bloodangel Short Sword
Bloodangel Short Sword
Darkangel Short Sword
Darkangel Short Sword
Artima kova

Trumpi kardai ir greitas priartėjimas palaiko aktyvų kovos stilių.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
28301510

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Mobilumas padeda pasirinkti taikinį, tačiau nepakeičia gynybos. Kelių monstrų kovoje įvertink, kur atsidursi po judėjimo įgūdžio. Prieš rinkdamasi naują peilį palygink visą savybių rinkinį, ne vien minimalios žalos skaičių. Grupėje grįžk į sutartą kovos vietą, kad neprarastum pagalbos efektų.

Sword Inertia ir Bat Flock skirti skirtingoms atakoms, Detection padeda aptikti priešą, Demolish ir Pierce Attack papildo vėlesnę kovos eigą.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Derink puolimo rodiklius su Short Sword reikalavimais ir pakankamu išgyvenimu.

Strength, Agility ir išgyvenimo santykį tikrink su pasirinkta įranga. Greitai puolanti klasė vis tiek praranda našumą, jei turi nuolat atsitraukti ar nepataiko į aukštesnio lygio monstrus.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP130
Pradinė Mana10

Tinkami ginklai ir šarvai

Short Sword; vienos ir dviejų rankų naudojimą tikrink pagal konkretų daiktą.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: DARK KNIGHT - SUMMONER - SLAYER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Gide minimi daiktai ir įranga

Short Sword
Short Sword

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Twisting Slash
Twisting SlashIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Rageful Blow
Rageful BlowIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Sword Inertia
Sword InertiaIšmokstamas

Žala

Bat Flock
Bat FlockIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Detection
DetectionIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Pierce Attack
Pierce AttackIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Demolish
DemolishIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Rush
RushMaster

Žala · Taikinio poveikis

Lunge
LungeGinklo

Žala · Taikinio poveikis

Uppercut
UppercutGinklo

Žala · Taikinio poveikis

Cyclone
CycloneGinklo

Žala · Taikinio poveikis

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Crescent Moon Slash
Crescent Moon SlashPradinis

Žala · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Heartless Bloodangel Slayer SetBloodangel

Slayer

Bloodangel Slayer Helm
Bloodangel Slayer HelmHELM Gynyba 132
Bloodangel Slayer Armor
Bloodangel Slayer ArmorARMOR Gynyba 145
Bloodangel Slayer Gloves
Bloodangel Slayer GlovesGLOVES Gynyba 112
Bloodangel Slayer Pants
Bloodangel Slayer PantsPANTS Gynyba 137
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Strength +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Žala +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Bazinė gynyba +20
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Cruel Darkangel Slayer SetDarkangel

Slayer

Darkangel Slayer Helm
Darkangel Slayer HelmHELM Gynyba 143
Darkangel Slayer Armor
Darkangel Slayer ArmorARMOR Gynyba 156
Darkangel Slayer Gloves
Darkangel Slayer GlovesGLOVES Gynyba 122
Darkangel Slayer Pants
Darkangel Slayer PantsPANTS Gynyba 148
2 dalių premija
Įgūdžio žala +30
Strength +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Žala +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +25
Kritinė žala +35
Excellent žala +50
Punishing Holyangel Slayer SetHolyangel

Slayer

Holyangel Slayer Helm
Holyangel Slayer HelmHELM Gynyba 198
Holyangel Slayer Armor
Holyangel Slayer ArmorARMOR Gynyba 211
Holyangel Slayer Gloves
Holyangel Slayer GlovesGLOVES Gynyba 177
Holyangel Slayer Pants
Holyangel Slayer PantsPANTS Gynyba 203
2 dalių premija
Įgūdžio žala +35
Strength +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Žala +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +35
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Awakening Soul Slayer SetSoul

Slayer

Soul Slayer Helm
Soul Slayer HelmHELM Gynyba 246
Soul Slayer Armor
Soul Slayer ArmorARMOR Gynyba 260
Soul Slayer Gloves
Soul Slayer GlovesGLOVES Gynyba 227
Soul Slayer Pants
Soul Slayer PantsPANTS Gynyba 253
2 dalių premija
Įgūdžio žala +40
Strength +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Slayer SetBlue Eye

Slayer

Blue Eye Slayer Helm
Blue Eye Slayer HelmHELM Gynyba 296
Blue Eye Slayer Armor
Blue Eye Slayer ArmorARMOR Gynyba 309
Blue Eye Slayer Gloves
Blue Eye Slayer GlovesGLOVES Gynyba 277
Blue Eye Slayer Pants
Blue Eye Slayer PantsPANTS Gynyba 301
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Slayer SetSilver Heart

Slayer

Silver Heart Slayer Helm
Silver Heart Slayer HelmHELM Gynyba 346
Silver Heart Slayer Armor
Silver Heart Slayer ArmorARMOR Gynyba 359
Silver Heart Slayer Gloves
Silver Heart Slayer GlovesGLOVES Gynyba 326
Silver Heart Slayer Pants
Silver Heart Slayer PantsPANTS Gynyba 351
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Slayer SetManticore

Slayer

Manticore Slayer Helm
Manticore Slayer HelmHELM Gynyba 395
Manticore Slayer Armor
Manticore Slayer ArmorARMOR Gynyba 408
Manticore Slayer Gloves
Manticore Slayer GlovesGLOVES Gynyba 376
Manticore Slayer Pants
Manticore Slayer PantsPANTS Gynyba 401
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Slayer SetBrilliant

Slayer

Brilliant Slayer Helm
Brilliant Slayer HelmHELM Gynyba 445
Brilliant Slayer Armor
Brilliant Slayer ArmorARMOR Gynyba 458
Brilliant Slayer Gloves
Brilliant Slayer GlovesGLOVES Gynyba 424
Brilliant Slayer Pants
Brilliant Slayer PantsPANTS Gynyba 450
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Slayer SetApocalypse

Slayer

Red Flame Apocalypse Slayer Helm
Red Flame Apocalypse Slayer HelmHELM Gynyba 493
Red Flame Apocalypse Slayer Armor
Red Flame Apocalypse Slayer ArmorARMOR Gynyba 507
Red Flame Apocalypse Slayer Gloves
Red Flame Apocalypse Slayer GlovesGLOVES Gynyba 474
Red Flame Apocalypse Slayer Pants
Red Flame Apocalypse Slayer PantsPANTS Gynyba 500
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +50
Mastery Strength +71
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Puolimas +158
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +194
Mastery Excellent žala +212
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +34
Mastery Bazinė gynyba +214
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Mastery Didžiausias HP +529
Mastery Žalos sumažinimas +100
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Slayer SetLightning

Slayer

Primordial Lightning Slayer Helm
Primordial Lightning Slayer HelmHELM Gynyba 543
Primordial Lightning Slayer Armor
Primordial Lightning Slayer ArmorARMOR Gynyba 557
Primordial Lightning Slayer Gloves
Primordial Lightning Slayer GlovesGLOVES Gynyba 524
Primordial Lightning Slayer Pants
Primordial Lightning Slayer PantsPANTS Gynyba 548
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +57
Mastery Strength +80
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Puolimas +176
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +230
Mastery Excellent žala +250
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +38
Mastery Bazinė gynyba +253
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Mastery Didžiausias HP +631
Mastery Žalos sumažinimas +117
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Moloso Nightwing SetAncient

Slayer

Moloso Nightwing Helm
Moloso Nightwing HelmGynyba 96
Moloso Nightwing Armor
Moloso Nightwing ArmorGynyba 114
Moloso Nightwing Gloves
Moloso Nightwing GlovesGynyba 75
Moloso Nightwing Pants
Moloso Nightwing PantsGynyba 102
2 dalių premija
Gynyba +50
3 dalių premija
MIN Žala +20
MAX Žala +30
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +5%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Excellent žalos tikimybė +15%
Vesper Nightwing SetAncient

Slayer

Vesper Nightwing Armor
Vesper Nightwing ArmorGynyba 114
Vesper Nightwing Gloves
Vesper Nightwing GlovesGynyba 75
Vesper Nightwing Pants
Vesper Nightwing PantsGynyba 102
Vesper Nightwing Boots
Vesper Nightwing BootsGynyba 88
2 dalių premija
Didžiausias HP +100
3 dalių premija
Įgūdžio žala +20
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Metis Slayer SetLucky · Lygis 1

Slayer

Metis Slayer Helm
Metis Slayer HelmGynyba 49
Metis Slayer Armor
Metis Slayer ArmorGynyba 57
Metis Slayer Gloves
Metis Slayer GlovesGynyba 43
Metis Slayer Pants
Metis Slayer PantsGynyba 50
Metis Slayer Boots
Metis Slayer BootsGynyba 43
2 dalių premija
Didžiausias HP +30
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Gynyba +20
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Excellent žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +10
Excellent žala +10
Ceres Slayer Demonic SetLucky · Lygis 150

Slayer

Ceres Slayer Demonic Helm
Ceres Slayer Demonic HelmGynyba 51
Ceres Slayer Demonic Armor
Ceres Slayer Demonic ArmorGynyba 69
Ceres Slayer Demonic Gloves
Ceres Slayer Demonic GlovesGynyba 37
Ceres Slayer Demonic Pants
Ceres Slayer Demonic PantsGynyba 56
Ceres Slayer Demonic Boots
Ceres Slayer Demonic BootsGynyba 47
2 dalių premija
Didžiausias HP +50
3 dalių premija
Gynyba +40
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
5 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (195)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Revenge
Revenge
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Wings of Silence Defense Strengthener
Wings of Silence Defense Strengthener
Weapon Block
Weapon Block
Wings of Silence Attack Strengthener
Wings of Silence Attack Strengthener
Steel Armor
Steel Armor
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Cyclone Strengthener
Cyclone Strengthener
Sword Inertia Strengthener
Sword Inertia Strengthener
Twisting Slash Strengthener
Twisting Slash Strengthener
Anger Blow Strengthener
Anger Blow Strengthener
Sword Inertia Mastery
Sword Inertia Mastery
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Weapon Mastery
Weapon Mastery
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Bat Flock Strengthener
Bat Flock Strengthener
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Bat Flock Mastery
Bat Flock Mastery
Max HP Boost
Max HP Boost
Detection Strengthener
Detection Strengthener
Rush
Rush
Demolish Strengthener
Demolish Strengthener
Demolish Mastery
Demolish Mastery
Attack Rate
Attack Rate
Short Sword Strengthener
Short Sword Strengthener
Short Sword Mastery
Short Sword Mastery
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Minimum Attack Power Increase
Minimum Attack Power Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Maximum Attack Power Increase
Maximum Attack Power Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Battle Mind
Battle Mind
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
SD Absorption
SD Absorption
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Sword Inertia Enhancement
Sword Inertia Enhancement
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Add Splash DMG
Add Splash DMG
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Bat Flock Enhancement
Bat Flock Enhancement
Increase Skill Range
Increase Skill Range
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Range
Increase Range
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Pierce Attack Enhancement
Pierce Attack Enhancement
Increase Skill Range
Increase Skill Range
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Range
Increase Range
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase DMG
Increase DMG
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar