MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Kundun Mephis

Šviesos burtininkas, taip pat vadinamas White Wizard.
Kundun Mephis veikėjas
Kundun Mephis veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

[Bound] Attribute Magic Book
[Bound] Attribute Magic Book
Basic Magic Book
Basic Magic Book
Element Magic Book
Element Magic Book
Attribute Magic Book
Attribute Magic Book
Wise Magic Book
Wise Magic Book
Legendary Magic Book
Legendary Magic Book
Bloodangel Magic Book
Bloodangel Magic Book
Darkangel Magic Book
Darkangel Magic Book
Magija

Staff ir Magic Book yra klasės įrangos dalis, o bendras žaidimas su Lemuria turi savą sinergiją.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
19191530

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Nesupainiok žaidžiamos klasės su to paties vardo pasaulio bosu. Planuodamas grupę patikrink abiejų veikėjų efektus ir laikykitės tinkamu atstumu. Knygos savybės, įgūdžio aprašymas ir tavo rodikliai turi veikti kartu; vien aukštesnis daikto pavadinimas nėra pakankamas pasirinkimo argumentas.

Magical Shot, Shining Bird, Dragon Violent ir Spear Storm sudaro šviesos magijos pasirinkimą. Reflection Barrier yra gynybos priemonė, o Teleport leidžia persikelti.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Energy padeda maginei krypčiai; nepamiršk, kad stiprus puolimas negarantuoja geros gynybos.

Energy kryptį derink su klasės Magic Book. Lemuria ir Kundun turi sąveikų, tačiau grupės bonuso nereikia painioti su bet kuriuo universaliu party patirties bonusu.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP70
Pradinė Mana70

Tinkami ginklai ir šarvai

Staff ir Magic Book.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

White Wizard → Light Master → Shine Wizard → Luminous Wizard → Glory Wizard

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: KUNDUN MEPHIS - LEMURIA - DARK KNIGHT. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Lightning
LightningIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Teleport
TeleportIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Ice
IceIšmokstamas

Žala · Judėjimo lėtinimas · Taikinio poveikis

Twister
TwisterIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Power Wave
Power WaveIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Aqua Beam
Aqua BeamIšmokstamas

Žala · Poveikis tiesia linija · Taikinio poveikis

Cometfall
CometfallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Teleport Ally
Teleport AllyIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Nova
NovaIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Expansion of Wizardry
Expansion of WizardryIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Magical Shot
Magical ShotPradinis

Žala · Taikinio poveikis

Shining Bird
Shining BirdIšmokstamas

Žala

Dragon Violent
Dragon ViolentIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Spear Storm
Spear StormIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Reflection Barrier
Reflection BarrierIšmokstamas

Žalos atspindėjimas · Taikinio poveikis

Earth Prison
Earth PrisonMaster

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Illusion
IllusionMaster

Žala

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Lance
LancePradinis

Žala · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Twilight Bloodangel White Wizard SetBloodangel

Kundun Mephis

Bloodangel White Wizard Helm
Bloodangel White Wizard HelmHELM Gynyba 99
Bloodangel White Wizard Armor
Bloodangel White Wizard ArmorARMOR Gynyba 107
Bloodangel White Wizard Gloves
Bloodangel White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 89
Bloodangel White Wizard Pants
Bloodangel White Wizard PantsPANTS Gynyba 103
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Energy +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Maginė žala +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Bazinė gynyba +20
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Darkangel White Wizard SetDarkangel

Kundun Mephis

Darkangel White Wizard Helm
Darkangel White Wizard HelmHELM Gynyba 122
Darkangel White Wizard Armor
Darkangel White Wizard ArmorARMOR Gynyba 136
Darkangel White Wizard Gloves
Darkangel White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 114
Darkangel White Wizard Pants
Darkangel White Wizard PantsPANTS Gynyba 126
2 dalių premija
Įgūdžio žala +40
Energy +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Maginė žala +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +40
Kritinė žala +35
Excellent žala +50
Light Holyangel White Wizard SetHolyangel

Kundun Mephis

Holyangel White Wizard Helm
Holyangel White Wizard HelmHELM Gynyba 176
Holyangel White Wizard Armor
Holyangel White Wizard ArmorARMOR Gynyba 192
Holyangel White Wizard Gloves
Holyangel White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 170
Holyangel White Wizard Pants
Holyangel White Wizard PantsPANTS Gynyba 183
2 dalių premija
Įgūdžio žala +50
Energy +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +60
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Awakening Soul White Wizard SetSoul

Kundun Mephis

Soul White Wizard Helm
Soul White Wizard HelmHELM Gynyba 231
Soul White Wizard Armor
Soul White Wizard ArmorARMOR Gynyba 241
Soul White Wizard Gloves
Soul White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 219
Soul White Wizard Pants
Soul White Wizard PantsPANTS Gynyba 236
2 dalių premija
Įgūdžio žala +55
Energy +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery +48
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +32
Excellent žala Mastery +38
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery +48
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye White Wizard SetBlue Eye

Kundun Mephis

Blue Eye White Wizard Helm
Blue Eye White Wizard HelmHELM Gynyba 277
Blue Eye White Wizard Armor
Blue Eye White Wizard ArmorARMOR Gynyba 293
Blue Eye White Wizard Gloves
Blue Eye White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 267
Blue Eye White Wizard Pants
Blue Eye White Wizard PantsPANTS Gynyba 281
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +19
Energy Mastery +31
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery +65
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +45
Excellent žala Mastery +53
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +12
Bazinė gynyba Mastery +58
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4%
Didžiausias HP Mastery +129
Fleet Silver Heart White Wizard SetSilver Heart

Kundun Mephis

Silver Heart White Wizard Helm
Silver Heart White Wizard HelmHELM Gynyba 326
Silver Heart White Wizard Armor
Silver Heart White Wizard ArmorARMOR Gynyba 340
Silver Heart White Wizard Gloves
Silver Heart White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 319
Silver Heart White Wizard Pants
Silver Heart White Wizard PantsPANTS Gynyba 329
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +26
Energy Mastery +52
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery +77
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +73
Excellent žala Mastery +81
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +16
Bazinė gynyba Mastery +76
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6%
Didžiausias HP Mastery +195
Žala Decrease Mastery +33
Roaring Manticore White Wizard SetManticore

Kundun Mephis

Manticore White Wizard Helm
Manticore White Wizard HelmHELM Gynyba 375
Manticore White Wizard Armor
Manticore White Wizard ArmorARMOR Gynyba 390
Manticore White Wizard Gloves
Manticore White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 366
Manticore White Wizard Pants
Manticore White Wizard PantsPANTS Gynyba 380
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +33
Energy Mastery +67
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery +92
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +102
Excellent žala Mastery +111
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +19
Bazinė gynyba Mastery +98
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8%
Didžiausias HP Mastery +254
Žala Decrease Mastery +44
Heavenly Brilliant White Wizard SetBrilliant

Kundun Mephis

Brilliant White Wizard Helm
Brilliant White Wizard HelmHELM Gynyba 426
Brilliant White Wizard Armor
Brilliant White Wizard ArmorARMOR Gynyba 430
Brilliant White Wizard Gloves
Brilliant White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 420
Brilliant White Wizard Pants
Brilliant White Wizard PantsPANTS Gynyba 428
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +46
Energy Mastery +92
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery +131
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +152
Excellent žala Mastery +166
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +28
Bazinė gynyba Mastery +162
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10%
Didžiausias HP Mastery +402
Žala Decrease Mastery +75
Red Flame Apocalypse White Wizard SetApocalypse

Kundun Mephis

Red Flame Apocalypse White Wizard Helm
Red Flame Apocalypse White Wizard HelmHELM Gynyba 477
Red Flame Apocalypse White Wizard Armor
Red Flame Apocalypse White Wizard ArmorARMOR Gynyba 482
Red Flame Apocalypse White Wizard Gloves
Red Flame Apocalypse White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 474
Red Flame Apocalypse White Wizard Pants
Red Flame Apocalypse White Wizard PantsPANTS Gynyba 476
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +54
Mastery Energy +109
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė žala +148
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +186
Mastery Excellent žala +202
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +32
Mastery Bazinė gynyba +197
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Mastery Didžiausias HP +490
Mastery Žalos sumažinimas +91
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +44
Primordial Lightning White Wizard SetLightning

Kundun Mephis

Primordial Lightning White Wizard Helm
Primordial Lightning White Wizard HelmHELM Gynyba 529
Primordial Lightning White Wizard Armor
Primordial Lightning White Wizard ArmorARMOR Gynyba 533
Primordial Lightning White Wizard Gloves
Primordial Lightning White Wizard GlovesGLOVES Gynyba 528
Primordial Lightning White Wizard Pants
Primordial Lightning White Wizard PantsPANTS Gynyba 525
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +65
Mastery Energy +130
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė žala +176
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +230
Mastery Excellent žala +250
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +38
Mastery Bazinė gynyba +253
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Mastery Didžiausias HP +631
Mastery Žalos sumažinimas +117
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Magus Magic Flare SetAncient

Kundun Mephis

Magus Magic Flare Armor
Magus Magic Flare ArmorGynyba 82
Magus Magic Flare Gloves
Magus Magic Flare GlovesGynyba 57
Magus Magic Flare Pants
Magus Magic Flare PantsGynyba 72
Magus Magic Flare Boots
Magus Magic Flare BootsGynyba 62
2 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +20%
3 dalių premija
Gynyba +60
4 dalių premija
Įgūdžio žala +30
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Baldur Magic Flare SetAncient

Kundun Mephis

Baldur Magic Flare Helm
Baldur Magic Flare HelmGynyba 67
Baldur Magic Flare Armor
Baldur Magic Flare ArmorGynyba 82
Baldur Magic Flare Gloves
Baldur Magic Flare GlovesGynyba 57
Baldur Magic Flare Pants
Baldur Magic Flare PantsGynyba 72
2 dalių premija
Maginė žala +15%
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
4 dalių premija
Energy +30
Didžiausias HP +50
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Heimdall's Glimmer SetLucky · Lygis 1

Kundun Mephis

Heimdall's Glimmer Helm
Heimdall's Glimmer HelmGynyba (nepatikslinta)
Heimdall's Glimmer Armor
Heimdall's Glimmer ArmorGynyba (nepatikslinta)
Heimdall's Glimmer Gloves
Heimdall's Glimmer GlovesGynyba (nepatikslinta)
Heimdall's Glimmer Pants
Heimdall's Glimmer PantsGynyba (nepatikslinta)
Heimdall's Glimmer Boots
Heimdall's Glimmer BootsGynyba (nepatikslinta)
2 dalių premija
Didžiausias HP +30
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Gynyba +20
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Excellent žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +10
Excellent žala +10
Minerva's Light Ray SetLucky · Lygis 150

Kundun Mephis

Minerva's Light Ray Helm
Minerva's Light Ray HelmGynyba (nepatikslinta)
Minerva's Light Ray Armor
Minerva's Light Ray ArmorGynyba (nepatikslinta)
Minerva's Light Ray Gloves
Minerva's Light Ray GlovesGynyba (nepatikslinta)
Minerva's Light Ray Pants
Minerva's Light Ray PantsGynyba (nepatikslinta)
Minerva's Light Ray Boots
Minerva's Light Ray BootsGynyba (nepatikslinta)
2 dalių premija
Didžiausias HP +50
3 dalių premija
Gynyba +40
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
5 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (200)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Revenge
Revenge
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Cloak of Splendor Defense PowUp
Cloak of Splendor Defense PowUp
Cloak of Splendor Attack PowUp
Cloak of Splendor Attack PowUp
Steel Armor
Steel Armor
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Shining Bird Strengthener
Shining Bird Strengthener
Lightning Strengthener
Lightning Strengthener
Expansion of Wizardry Power Up
Expansion of Wizardry Power Up
Shining Bird Mastery
Shining Bird Mastery
Blast Strengthener
Blast Strengthener
Expansion of Wizardry Mastery
Expansion of Wizardry Mastery
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Magic Mastery
Magic Mastery
Ice Strengthener
Ice Strengthener
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Dragon Violent Strenghtener
Dragon Violent Strenghtener
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Dragon Violent Mastery
Dragon Violent Mastery
Max HP Boost
Max HP Boost
Earth Prison
Earth Prison
Illusion
Illusion
Earth Prison Strengthener
Earth Prison Strengthener
Attack Rate
Attack Rate
One-handed Staff Strengthener
One-handed Staff Strengthener
Magic Book Strengthener
Magic Book Strengthener
One-handed Staff Mastery
One-handed Staff Mastery
Magic Book Mastery
Magic Book Mastery
Reflection Barrier Strengthener
Reflection Barrier Strengthener
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Reflection Barrier Skills
Reflection Barrier Skills
Minimum Wizardry Increase
Minimum Wizardry Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Reflection Barrier Mastery
Reflection Barrier Mastery
Maximum Wizardry Increase
Maximum Wizardry Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Grand Magic PowUp
Grand Magic PowUp
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
SD Absorption
SD Absorption
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Shining Bird Enhancement Skill
Shining Bird Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Add Splash DMG
Add Splash DMG
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Dragon Violent Enhancement Skill
Dragon Violent Enhancement Skill
Add Splash DMG
Add Splash DMG
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Range
Increase Range
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Spear Storm Enhancement Skill
Spear Storm Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Remove Cooldown Time
Remove Cooldown Time
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase Magic
Increase Magic
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar