MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Illusion Knight

Kardų ir fantomų kovotojas.
Illusion Knight veikėjas
Illusion Knight veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

Silver Blade
Silver Blade
Zeno Blade
Zeno Blade
Dragon Blade
Dragon Blade
Blood Blade
Blood Blade
Bloodangel Blade
Bloodangel Blade
Darkangel Blade
Darkangel Blade
Holyangel Blade
Holyangel Blade
Soul Blade
Soul Blade
Artima kova

Blade bei fantominių kardų įgūdžiai kuria šios klasės kovos stilių.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
25281510

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Didelis puolimo potencialas reikalauja tvarkingos pozicijos. Prieš keisdamas rinkinį nuspręsk, ar nori greičiau valyti grupes, ar saugiau kovoti su stipriu taikiniu. Ne kiekvienas kardas skirtas fantomų įgūdžiams. Atidžiai tikrink ir evoliucijos reikalavimą: klasės pavadinimas ant daikto gali reikšti konkrečią jos pakopą.

Illusion Blade, Charge Slash ir Wind Glaive atlieka skirtingus smūgius. Illusion Avatar susijęs su klasės fantomais, Blade Storm pratęsia puolimo pasirinkimą.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Agility stiprina klasės puolimo kryptį; Strength poreikį tikrink pasirinkto ginklo aprašyme.

Pasirink pagrindinį įgūdį prieš didindamas jam nereikalingą bendrą žalą. Master ir Enhancement medžiuose prioritetas teikiamas tam smūgiui, kurį iš tikrųjų naudoji medžiodamas.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP100
Pradinė Mana20

Tinkami ginklai ir šarvai

Blade ir šiai klasei skirtas įrangos derinys.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: ILLUSION KNIGHT - MAGIC GLADIATOR - FAIRY ELF. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Cyclone
CycloneGinklo

Žala · Taikinio poveikis

Illusion Blade
Illusion BladeIšmokstamas

Puolimo stiprinimas

Charge Slash
Charge SlashIšmokstamas

Poveikis grupei priešų

Wind Glaive
Wind GlaiveIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Illusion Avatar
Illusion AvatarIšmokstamas

Poveikis grupei priešų

Blade Storm
Blade StormIšmokstamas

Poveikis grupei priešų

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Crescent Moon Slash
Crescent Moon SlashPradinis

Žala · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Longing Bloodangel Illusion Knight SetBloodangel

Illusion Knight

Bloodangel Illusion Knight Helm
Bloodangel Illusion Knight HelmHELM Gynyba 124
Bloodangel Illusion Knight Armor
Bloodangel Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 141
Bloodangel Illusion Knight Gloves
Bloodangel Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 118
Bloodangel Illusion Knight Pants
Bloodangel Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 135
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Strength +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Žala +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Bazinė gynyba +20
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Void Darkangel Illusion Knight SetDarkangel

Illusion Knight

Darkangel Illusion Knight Helm
Darkangel Illusion Knight HelmHELM Gynyba 152
Darkangel Illusion Knight Armor
Darkangel Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 160
Darkangel Illusion Knight Gloves
Darkangel Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 142
Darkangel Illusion Knight Pants
Darkangel Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 155
2 dalių premija
Įgūdžio žala +30
Strength +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Žala +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +30
Kritinė žala +35
Excellent žala +50
Annihilation Holyangel Illusion Knight SetHolyangel

Illusion Knight

Holyangel Illusion Knight Helm
Holyangel Illusion Knight HelmHELM Gynyba 201
Holyangel Illusion Knight Armor
Holyangel Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 210
Holyangel Illusion Knight Gloves
Holyangel Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 194
Holyangel Illusion Knight Pants
Holyangel Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 204
2 dalių premija
Įgūdžio žala +35
Strength +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Žala +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +40
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Awakening Soul Illusion Knight SetSoul

Illusion Knight

Soul Illusion Knight Helm
Soul Illusion Knight HelmHELM Gynyba 253
Soul Illusion Knight Armor
Soul Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 264
Soul Illusion Knight Gloves
Soul Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 234
Soul Illusion Knight Pants
Soul Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 260
2 dalių premija
Įgūdžio žala +40
Strength +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Illusion Knight SetBlue Eye

Illusion Knight

Blue Eye Illusion Knight Helm
Blue Eye Illusion Knight HelmHELM Gynyba 304
Blue Eye Illusion Knight Armor
Blue Eye Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 313
Blue Eye Illusion Knight Gloves
Blue Eye Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 295
Blue Eye Illusion Knight Pants
Blue Eye Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 310
2 dalių premija
Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Illusion Knight SetSilver Heart

Illusion Knight

Silver Heart Illusion Knight Helm
Silver Heart Illusion Knight HelmHELM Gynyba 353
Silver Heart Illusion Knight Armor
Silver Heart Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 363
Silver Heart Illusion Knight Gloves
Silver Heart Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 345
Silver Heart Illusion Knight Pants
Silver Heart Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 360
2 dalių premija
Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Illusion Knight SetManticore

Illusion Knight

Manticore Illusion Knight Helm
Manticore Illusion Knight HelmHELM Gynyba 394
Manticore Illusion Knight Armor
Manticore Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 404
Manticore Illusion Knight Gloves
Manticore Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 391
Manticore Illusion Knight Pants
Manticore Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 400
2 dalių premija
Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Illusion Knight SetBrilliant

Illusion Knight

Brilliant Illusion Knight Helm
Brilliant Illusion Knight HelmHELM Gynyba 447
Brilliant Illusion Knight Armor
Brilliant Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 455
Brilliant Illusion Knight Gloves
Brilliant Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 433
Brilliant Illusion Knight Pants
Brilliant Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 450
2 dalių premija
Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
Strength Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Illusion Knight SetApocalypse

Illusion Knight

Red Flame Apocalypse Illusion Knight Helm
Red Flame Apocalypse Illusion Knight HelmHELM Gynyba 498
Red Flame Apocalypse Illusion Knight Armor
Red Flame Apocalypse Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 509
Red Flame Apocalypse Illusion Knight Gloves
Red Flame Apocalypse Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 475
Red Flame Apocalypse Illusion Knight Pants
Red Flame Apocalypse Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 493
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +50
Mastery Strength +71
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Puolimas +158
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +194
Mastery Excellent žala +212
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +34
Mastery Bazinė gynyba +214
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Mastery Didžiausias HP +529
Mastery Žalos sumažinimas +100
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Illusion Knight SetLightning

Illusion Knight

Primordial Lightning Illusion Knight Helm
Primordial Lightning Illusion Knight HelmHELM Gynyba 547
Primordial Lightning Illusion Knight Armor
Primordial Lightning Illusion Knight ArmorARMOR Gynyba 562
Primordial Lightning Illusion Knight Gloves
Primordial Lightning Illusion Knight GlovesGLOVES Gynyba 517
Primordial Lightning Illusion Knight Pants
Primordial Lightning Illusion Knight PantsPANTS Gynyba 538
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +57
Mastery Strength +80
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Puolimas +176
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +230
Mastery Excellent žala +250
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +38
Mastery Bazinė gynyba +253
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Mastery Didžiausias HP +631
Mastery Žalos sumažinimas +117
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Mortal Black Origin SetAncient

Illusion Knight

Mortal Black Origin Armor
Mortal Black Origin ArmorGynyba 100
Mortal Black Origin Gloves
Mortal Black Origin GlovesGynyba 83
Mortal Black Origin Pants
Mortal Black Origin PantsGynyba 97
Mortal Black Origin Boots
Mortal Black Origin BootsGynyba 86
2 dalių premija
Didžiausias HP +100
3 dalių premija
Įgūdžio žala +20
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Slayer Black Origin SetAncient

Illusion Knight

Slayer Black Origin Helm
Slayer Black Origin HelmGynyba 90
Slayer Black Origin Armor
Slayer Black Origin ArmorGynyba 100
Slayer Black Origin Gloves
Slayer Black Origin GlovesGynyba 83
Slayer Black Origin Pants
Slayer Black Origin PantsGynyba 97
2 dalių premija
Gynyba +50
3 dalių premija
MIN Žala +20
4 dalių premija
MAX Žala +30
Excellent žalos tikimybė +15%
Dvigubos žalos tikimybė +5%
Įgūdžio žala +15
Legionary Illusion Knight Plate SetLucky · Lygis 1

Illusion Knight

Legionary Illusion Knight Plate Helm
Legionary Illusion Knight Plate HelmGynyba (nepatikslinta)
Legionary Illusion Knight Plate Armor
Legionary Illusion Knight Plate ArmorGynyba (nepatikslinta)
Legionary Illusion Knight Plate Gloves
Legionary Illusion Knight Plate GlovesGynyba (nepatikslinta)
Legionary Illusion Knight Plate Pants
Legionary Illusion Knight Plate PantsGynyba (nepatikslinta)
Legionary Illusion Knight Plate Boots
Legionary Illusion Knight Plate BootsGynyba (nepatikslinta)
2 dalių premija
Didžiausias HP +30
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Gynyba +20
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Excellent žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +10
Excellent žala +10
Gluttonous Steel Plate SetLucky · Lygis 150

Illusion Knight

Gluttonous Steel Plate Helm
Gluttonous Steel Plate HelmGynyba (nepatikslinta)
Gluttonous Steel Plate Armor
Gluttonous Steel Plate ArmorGynyba (nepatikslinta)
Gluttonous Steel Plate Gloves
Gluttonous Steel Plate GlovesGynyba (nepatikslinta)
Gluttonous Steel Plate Pants
Gluttonous Steel Plate PantsGynyba (nepatikslinta)
Gluttonous Steel Plate Boots
Gluttonous Steel Plate BootsGynyba (nepatikslinta)
2 dalių premija
Didžiausias HP +50
3 dalių premija
Gynyba +40
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
5 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (195)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Vengeance
Vengeance
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Reinforcement of Cloak of Death Defense
Reinforcement of Cloak of Death Defense
Weapon Block
Weapon Block
Reinforcement of Cloak of Death Attack
Reinforcement of Cloak of Death Attack
Steel Armor
Steel Armor
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Charge Slash Strengthener
Charge Slash Strengthener
Charge Slash Mastery
Charge Slash Mastery
Weapon Mastery
Weapon Mastery
Wind Glaive Strengthener
Wind Glaive Strengthener
Illusion Blade Strengthener
Illusion Blade Strengthener
Wind Glaive Mastery
Wind Glaive Mastery
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Illusion Blade Mastery
Illusion Blade Mastery
Illusion Avatar Strengthener
Illusion Avatar Strengthener
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Illusion Blade Mastery
Illusion Blade Mastery
Illusion Avatar Mastery
Illusion Avatar Mastery
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Blade Storm Strengthener
Blade Storm Strengthener
Max HP Boost
Max HP Boost
Blade Storm Mastery
Blade Storm Mastery
Attack Rate
Attack Rate
Blade Strengthener
Blade Strengthener
Blade Mastery
Blade Mastery
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Minimum Attack Power Increase
Minimum Attack Power Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Maximum Attack Power Increase
Maximum Attack Power Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Battle Mind
Battle Mind
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
SD Absorption
SD Absorption
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Charge Slash Enhancement Skill
Charge Slash Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Range
Increase Range
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Wind Glaive Enhancement Skill
Wind Glaive Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Attack Speed
Increase Attack Speed
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Blade Storm Enhancement Skill
Blade Storm Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Add Splash DMG
Add Splash DMG
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon DMG Increase
Weapon DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase DMG
Increase DMG
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar