Klasės įrangos pavyzdžiai
Blade bei fantominių kardų įgūdžiai kuria šios klasės kovos stilių.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 25 | 28 | 15 | 10 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Didelis puolimo potencialas reikalauja tvarkingos pozicijos. Prieš keisdamas rinkinį nuspręsk, ar nori greičiau valyti grupes, ar saugiau kovoti su stipriu taikiniu. Ne kiekvienas kardas skirtas fantomų įgūdžiams. Atidžiai tikrink ir evoliucijos reikalavimą: klasės pavadinimas ant daikto gali reikšti konkrečią jos pakopą.
Illusion Blade, Charge Slash ir Wind Glaive atlieka skirtingus smūgius. Illusion Avatar susijęs su klasės fantomais, Blade Storm pratęsia puolimo pasirinkimą.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Agility stiprina klasės puolimo kryptį; Strength poreikį tikrink pasirinkto ginklo aprašyme.
Pasirink pagrindinį įgūdį prieš didindamas jam nereikalingą bendrą žalą. Master ir Enhancement medžiuose prioritetas teikiamas tam smūgiui, kurį iš tikrųjų naudoji medžiodamas.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 5 |
| Pradinis HP | 100 |
| Pradinė Mana | 20 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Blade ir šiai klasei skirtas įrangos derinys.
Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: ILLUSION KNIGHT - MAGIC GLADIATOR - FAIRY ELF. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Taikinio poveikis

Puolimo stiprinimas

Poveikis grupei priešų

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poveikis grupei priešų

Poveikis grupei priešų

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Longing Bloodangel Illusion Knight SetBloodangel
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Strength +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Void Darkangel Illusion Knight SetDarkangel
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Strength +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Žala +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +30
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Annihilation Holyangel Illusion Knight SetHolyangel
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +35
- Strength +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Žala +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +40
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Awakening Soul Illusion Knight SetSoul
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +40
- Strength +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Illusion Knight SetBlue Eye
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Illusion Knight SetSilver Heart
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Illusion Knight SetManticore
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Illusion Knight SetBrilliant
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Illusion Knight SetApocalypse
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +50
- Mastery Strength +71
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +158
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +194
- Mastery Excellent žala +212
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Illusion Knight SetLightning
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Mastery Strength +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +176
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +230
- Mastery Excellent žala +250
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Mortal Black Origin SetAncient
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +100
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
Slayer Black Origin SetAncient
Illusion Knight




- 2 dalių premija
- Gynyba +50
- 3 dalių premija
- MIN Žala +20
- 4 dalių premija
- MAX Žala +30
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- Įgūdžio žala +15
Legionary Illusion Knight Plate SetLucky · Lygis 1
Illusion Knight





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +30
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- 4 dalių premija
- Gynyba +20
- 5 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +10
- Excellent žala +10
Gluttonous Steel Plate SetLucky · Lygis 150
Illusion Knight





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- 5 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (195)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗
















































































































































