Klasės įrangos pavyzdžiai
Twisting Slash padeda kovoti su grupe, o klasės kombinacijos ir gyvybės stiprinimas suteikia kitokį vaidmenį prieš stiprius taikinius.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 28 | 20 | 25 | 10 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Riteriui reikia pasiekti priešą, todėl geras ginklas nekompensuoja visos prarastos gynybos. Stebėk, kiek laiko praleidi mušdamas ir kiek gydydamasis. Grupėje venk nuvesti monstrus nuo bendros kovos vietos; PvP vertink poziciją ir įgūdžių seką, o ne vien didžiausią vieno smūgio skaičių.
Twisting Slash patogus arti esančiai grupei; Death Stab ir Rageful Blow atlieka skirtingus smūgius. Swell Life veikia kaip grupės HP stiprinimas. Marlon užduotis svarbi klasikinei Combo sekai.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Strength, Agility ir Vitality santykį rinkis pagal ginklą, pataikymą ir patiriamą žalą.
Puolimo, Vitality ir Energy kryptys turi skirtingą paskirtį. Naujesniuose sezonuose Anger ir Conviction remiasi skirtingais įgūdžiais; Solid Protection yra palaikymo priemonė.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 5 |
| Pradinis HP | 110 |
| Pradinė Mana | 20 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Sword, Axe, Mace arba Spear; viena ar dvi rankos priklauso nuo ginklo.
Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Dark Knight → Blade Knight → Blade Master → Dragon Knight → Ignition Knight
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: DARK KNIGHT - DARK WIZARD - FAIRY ELF; RUNE WIZARD - MAGIC GLADIATOR - DARK KNIGHT; DARK KNIGHT - SUMMONER - SLAYER; KUNDUN MEPHIS - LEMURIA - DARK KNIGHT. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Gide minimi daiktai ir įranga
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Taikinio poveikis

Žala

Žala · Poveikis grupei priešų

HP stiprinimas

Žala · Poveikis tiesia linija · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų

Žala · Judėjimo lėtinimas · Poveikis grupei priešų

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Puolimo stiprinimas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

HP stiprinimas · Puolimo stiprinimas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Fury Bloodangel Knight SetBloodangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Strength +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Bloodangel Knight (Conviction) SetBloodangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- HP +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- Gynyba +30
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +5%
- Excellent žalos tikimybė +5%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +50
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +5%
- Solid Protection - Skydo gynyba +10
Courage Darkangel Knight SetDarkangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Strength +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Žala +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +30
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Defensive Darkangel Knight (Conviction) SetDarkangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +14
- HP +120
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Gynyba +60
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +80
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +30
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +8%
- Solid Protection - Skydo gynyba +14
Protect Holyangel Knight SetHolyangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +35
- Strength +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Žala +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +40
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Defensive Holyangel Knight (Conviction) SetHolyangel
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +18
- HP +160
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Gynyba +90
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +110
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +40
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +12%
- Solid Protection - Skydo gynyba +18
Awakening Soul Knight SetSoul
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +40
- Strength +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Defensive Awakening Soul Knight (Conviction) SetSoul
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +22
- HP +200
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +120
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +140
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +17%
- Solid Protection - Skydo gynyba +22
- Trigubos žalos tikimybė +1%
Frosty Blue Eye Knight SetBlue Eye
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Defensive Frosty Blue Eye Knight (Conviction) SetBlue Eye
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- HP +240
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +150
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +25%
- Excellent žalos tikimybė +25%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +170
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +17%
- Solid Protection - Skydo gynyba +22
- Trigubos žalos tikimybė +2%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Knight SetSilver Heart
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Knight (Conviction) SetSilver Heart
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- HP +280
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +180
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +30%
- Excellent žalos tikimybė +30%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +200
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +30%
- Solid Protection - Skydo gynyba +30
- Trigubos žalos tikimybė +3%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Knight SetManticore
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Defensive Roaring Manticore Knight (Conviction) SetManticore
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- HP +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +35%
- Excellent žalos tikimybė +35%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +230
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +(nepatikslinta)
- Solid Protection - Skydo gynyba +(nepatikslinta)
- Trigubos žalos tikimybė +5%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Knight SetBrilliant
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Defensive Heavenly Brilliant Knight (Conviction) SetBrilliant
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- HP +360
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +240
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +40%
- Excellent žalos tikimybė +40%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +260
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +(nepatikslinta)
- Solid Protection - Skydo gynyba +(nepatikslinta)
- Trigubos žalos tikimybė +7%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Knight SetApocalypse
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +50
- Mastery Strength +71
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +158
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +194
- Mastery Excellent žala +212
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Defensive Red Flame Apocalypse Knight (Conviction) SetApocalypse
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +50
- Vitality +400
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +270
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +45%
- Excellent žalos tikimybė +45%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +290
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +51
- Solid Protection - Skydo gynyba +42
- Trigubos žalos tikimybė +9%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Knight SetLightning
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Mastery Strength +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +176
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +230
- Mastery Excellent žala +250
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Primordial Lightning Knight (Conviction) SetLightning
Dark Knight




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Vitality +440
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Gynyba +300
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +50%
- Excellent žalos tikimybė +50%
- Solid Protection - Grupės fizinis ir maginis puolimas +320
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Solid Protection - HP konvertavimo dalis +58
- Solid Protection - Skydo gynyba +46
- Trigubos žalos tikimybė +11%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Warrior Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter







- 2 dalių premija
- Strength +10
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +10
- 4 dalių premija
- Didžiausias AG +20
- 5 dalių premija
- AG +5
- 6 dalių premija
- Gynyba +20
- 7 dalių premija
- Agility +10
- Strength +25
- Kritinės žalos tikimybė +5%
- Excellent žalos tikimybė +5%
Anonymous Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Agility +50
- 4 dalių premija
- Gynyba WHEN USING SHIELD +25%
- Žala +30
Mist Bronze SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord
- 2 dalių premija
- Vitality +20
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Agility +20
Hyperion Bronze SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord
- 2 dalių premija
- Energy +15
- 3 dalių premija
- Agility +15
- Įgūdžio žala +20
- Didžiausias Mana +30
Garuda Brass SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Didžiausias AG +30
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- 4 dalių premija
- Energy +15
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Įgūdžio žala +25
- Maginė žala +15%
Cloud Brass SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter
- 2 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Kritinė žala +50
Eplete Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +15
- 3 dalių premija
- Puolimo rodiklis +50
- 4 dalių premija
- Maginė žala +5%
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Didžiausias AG +30
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
Berserker Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- MAX Žala +10
- 3 dalių premija
- MAX Žala +20
- 4 dalių premija
- MAX Žala +30
- 5 dalių premija
- MAX Žala +40
- Įgūdžio žala +40
- Strength +40
Kantata Plate SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Energy +15
- 3 dalių premija
- Vitality +30
- 4 dalių premija
- Maginė žala +10%
- 5 dalių premija
- Strength +15
- Įgūdžio žala +25
- Excellent žala +20
- Excellent žalos tikimybė +10%
Rave Plate SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter
- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala WHEN USING TWO-HANDED WEAPON +30%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Hyon Dragon SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator




- 2 dalių premija
- Gynyba +25
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- 4 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
Vicious Dragon SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +15
- 3 dalių premija
- Žala +15
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- MIN Žala +20
- MAX Žala +30
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Mahes Black Dragon SetAncient
Dark Knight
- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +100
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +6%
- Gynyba WHEN USING SHIELD +17%
Bragi Dark Phoenix SetAncient
Dark Knight





- 2 dalių premija
- Strength +10
- 3 dalių premija
- Strength +20
- 4 dalių premija
- Strength +30
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- MIN Žala +30
- Įgūdžio žala +50
- Dvigubos žalos tikimybė +3%
- Žala WHEN USING TWO-HANDED WEAPON +6%
Moros's Scale SetLucky · Lygis 1
Dark Knight





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +30
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- 4 dalių premija
- Gynyba +20
- 5 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +10
- Excellent žala +10
Hegaton's Dragon SetLucky · Lygis 150
Dark Knight





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- 5 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (0)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗






















