MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Alchemist

Alchemijos magija su Wand ir Elixir įranga.
Alchemist veikėjas
Alchemist veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

Red Eye Wand
Red Eye Wand
Benitoite Wand
Benitoite Wand
Iolite Wand
Iolite Wand
Amber Wand
Amber Wand
Morganite Wand
Morganite Wand
Bloodangel Wand
Bloodangel Wand
Darkangel Wand
Darkangel Wand
Holyangel Wand
Holyangel Wand
Magija

Alchemijos įgūdžiai ir papildomo monstro iškvietimo mechanika suteikia savitą medžiojimo kryptį.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
15202325

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Papildomo monstro mechanika priklauso nuo įgūdžio bei vietos sąlygų; nelaikyk jos neribotu monstrų kūrimu. Pirma išbandyk ją saugioje medžiojimo vietoje. Skirk ginklo savybes nuo eliksyro savybių ir tikrink, kokia kombinacija leidžiama tavo klientui. Pradinis tikslas turėtų būti stabilus medžiojimas, o tik vėliau didesnė rizika.

Angel Homunculus, Ignition Bomber, Confusion Stone ir Countless Weapon yra klasės išskirtinės priemonės. Bendri mago burtai sudaro papildomą, o ne visada pagrindinę rotaciją.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Energy derink su ginklo savybėmis ir pakankama gynyba pasirinktai zonai.

Energy orientuota kryptis derinama su Wand ir Elixir savybėmis. Homunculus ir atskirų alchemijos įgūdžių poveikį vertink pagal konkretaus sezono aprašą, ne pagal kitos magų klasės įprotį.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP110
Pradinė Mana80

Tinkami ginklai ir šarvai

Wand ir Elixir.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

Alchemist → Alchemic Magician → Alchemic Master → Alchemic Force → Creator

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: ALCHEMIST - GROW LANCER - RUNE WIZARD. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Gide minimi daiktai ir įranga

Grow Lancer
Grow Lancer

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Fire Ball
Fire BallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Lightning
LightningIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Ice
IceIšmokstamas

Žala · Judėjimo lėtinimas · Taikinio poveikis

Meteorite
MeteoriteIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Poison
PoisonIšmokstamas

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Flame
FlameIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Twister
TwisterIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Power Wave
Power WaveIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

HellFire
HellFireIšmokstamas

Žala

Aqua Beam
Aqua BeamIšmokstamas

Žala · Poveikis tiesia linija · Taikinio poveikis

Cometfall
CometfallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Inferno
InfernoIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Teleport Ally
Teleport AllyIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Ice Storm
Ice StormIšmokstamas

Žala · Judėjimo lėtinimas · Poveikis grupei priešų

Decay
DecayIšmokstamas

Žala · Nuodų poveikis · Poveikis grupei priešų

Nova
NovaIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Expansion of Wizardry
Expansion of WizardryIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Magical Shot
Magical ShotPradinis

Žala · Taikinio poveikis

Earth Prison
Earth PrisonMaster

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Illusion
IllusionMaster

Žala

Angel Homunculus
Angel HomunculusIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Ignition Bomber
Ignition BomberIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Confusion Stone
Confusion StoneIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Countless Weapon
Countless WeaponIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Bloodangel Alchemist SetBloodangel

Alchemist

Bloodangel Alchemist Helm
Bloodangel Alchemist HelmHELM Gynyba 109
Bloodangel Alchemist Armor
Bloodangel Alchemist ArmorARMOR Gynyba 118
Bloodangel Alchemist Gloves
Bloodangel Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 100
Bloodangel Alchemist Pants
Bloodangel Alchemist PantsPANTS Gynyba 114
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Energy +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Maginė žala +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Darkangel Alchemist SetDarkangel

Alchemist

Darkangel Alchemist Helm
Darkangel Alchemist HelmHELM Gynyba 134
Darkangel Alchemist Armor
Darkangel Alchemist ArmorARMOR Gynyba 147
Darkangel Alchemist Gloves
Darkangel Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 125
Darkangel Alchemist Pants
Darkangel Alchemist PantsPANTS Gynyba 137
2 dalių premija
Įgūdžio žala +45
Energy +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Maginė žala +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +40
Kritinė žala +35
Excellent žala +50
Holyangel Alchemist SetHolyangel

Alchemist

Holyangel Alchemist Helm
Holyangel Alchemist HelmHELM Gynyba 187
Holyangel Alchemist Armor
Holyangel Alchemist ArmorARMOR Gynyba 203
Holyangel Alchemist Gloves
Holyangel Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 181
Holyangel Alchemist Pants
Holyangel Alchemist PantsPANTS Gynyba 195
2 dalių premija
Įgūdžio žala +50
Energy +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +60
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Soul Alchemist SetSoul

Alchemist

Soul Alchemist Helm
Soul Alchemist HelmHELM Gynyba 242
Soul Alchemist Armor
Soul Alchemist ArmorARMOR Gynyba 253
Soul Alchemist Gloves
Soul Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 230
Soul Alchemist Pants
Soul Alchemist PantsPANTS Gynyba 246
2 dalių premija
Įgūdžio žala +55
Energy +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Blue Eye Alchemist SetBlue Eye

Alchemist

Blue Eye Alchemist Helm
Blue Eye Alchemist HelmHELM Gynyba 287
Blue Eye Alchemist Armor
Blue Eye Alchemist ArmorARMOR Gynyba 304
Blue Eye Alchemist Gloves
Blue Eye Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 278
Blue Eye Alchemist Pants
Blue Eye Alchemist PantsPANTS Gynyba 292
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4%
Didžiausias HP Mastery
Silver Heart Alchemist SetSilver Heart

Alchemist

Silver Heart Alchemist Helm
Silver Heart Alchemist HelmHELM Gynyba 337
Silver Heart Alchemist Armor
Silver Heart Alchemist ArmorARMOR Gynyba 351
Silver Heart Alchemist Gloves
Silver Heart Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 329
Silver Heart Alchemist Pants
Silver Heart Alchemist PantsPANTS Gynyba 340
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6%
Didžiausias HP Mastery
Žala Decrease Mastery
Manticore Alchemist SetManticore

Alchemist

Manticore Alchemist Helm
Manticore Alchemist HelmHELM Gynyba 386
Manticore Alchemist Armor
Manticore Alchemist ArmorARMOR Gynyba 401
Manticore Alchemist Gloves
Manticore Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 378
Manticore Alchemist Pants
Manticore Alchemist PantsPANTS Gynyba 391
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8%
Didžiausias HP Mastery
Žala Decrease Mastery
Brilliant Alchemist SetBrilliant

Alchemist

Brilliant Alchemist Helm
Brilliant Alchemist HelmHELM Gynyba 438
Brilliant Alchemist Armor
Brilliant Alchemist ArmorARMOR Gynyba 442
Brilliant Alchemist Gloves
Brilliant Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 439
Brilliant Alchemist Pants
Brilliant Alchemist PantsPANTS Gynyba 431
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10%
Didžiausias HP Mastery
Žala Decrease Mastery
Apocalypse Alchemist SetApocalypse

Alchemist

Apocalypse Alchemist Helm
Apocalypse Alchemist HelmHELM Gynyba 488
Apocalypse Alchemist Armor
Apocalypse Alchemist ArmorARMOR Gynyba 492
Apocalypse Alchemist Gloves
Apocalypse Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 486
Apocalypse Alchemist Pants
Apocalypse Alchemist PantsPANTS Gynyba 489
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Didžiausias HP Mastery
Žala Decrease Mastery
Enhance Įgūdžio žala Mastery
Lightning Alchemist SetLightning

Alchemist

Lightning Alchemist Helm
Lightning Alchemist HelmHELM Gynyba 542
Lightning Alchemist Armor
Lightning Alchemist ArmorARMOR Gynyba 546
Lightning Alchemist Gloves
Lightning Alchemist GlovesGLOVES Gynyba 536
Lightning Alchemist Pants
Lightning Alchemist PantsPANTS Gynyba 544
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery
Energy Mastery
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Didžiausias HP Mastery
Žala Decrease Mastery
Enhance Įgūdžio žala Mastery
Circe's Radiant SetAncient

Alchemist

Circe's Radiant Helm
Circe's Radiant HelmGynyba 72
Circe's Radiant Armor
Circe's Radiant ArmorGynyba 86
Circe's Radiant Gloves
Circe's Radiant GlovesGynyba 61
Circe's Radiant Pants
Circe's Radiant PantsGynyba 77
2 dalių premija
Maginė žala +10%
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
4 dalių premija
Didžiausias HP +50
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Henir's Radiant SetAncient

Alchemist

Henir's Radiant Armor
Henir's Radiant ArmorGynyba 86
Henir's Radiant Gloves
Henir's Radiant GlovesGynyba 61
Henir's Radiant Pants
Henir's Radiant PantsGynyba 77
Henir's Radiant Boots
Henir's Radiant BootsGynyba 66
2 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +5%
3 dalių premija
Gynyba +60
4 dalių premija
Energy +20
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Master ir Enhancement ikonų žinynas (203)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Revenge
Revenge
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Wings of Calm Defense PowUp
Wings of Calm Defense PowUp
Wings of Calm Attack PowUp
Wings of Calm Attack PowUp
Steel Armor
Steel Armor
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Angel Homunculus Strengthener
Angel Homunculus Strengthener
Flame Strengthener
Flame Strengthener
Expansion of Wizardry Power Up
Expansion of Wizardry Power Up
Lightning Strengthener
Lightning Strengthener
Angel Homunculus Mastery
Angel Homunculus Mastery
Inferno Strengthener
Inferno Strengthener
Expansion of Wizardry Mastery
Expansion of Wizardry Mastery
Blast Strengthener
Blast Strengthener
Magic Mastery
Magic Mastery
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Decay Strengthener
Decay Strengthener
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Ice Strengthener
Ice Strengthener
Meteor Strengthener
Meteor Strengthener
Ignition Bomber Strengthener
Ignition Bomber Strengthener
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Ice Storm Strengthener
Ice Storm Strengthener
Ignition Bomber Mastery
Ignition Bomber Mastery
Max HP Boost
Max HP Boost
Earth Prison
Earth Prison
Confusion Stone Strengthener
Confusion Stone Strengthener
Illusion
Illusion
Earth Prison Strengthener
Earth Prison Strengthener
Confusion Stone Mastery
Confusion Stone Mastery
Attack Rate
Attack Rate
Wand Strengthener
Wand Strengthener
Elixir Strengthener
Elixir Strengthener
Elixir Mastery
Elixir Mastery
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Minimum Wizardry Increase
Minimum Wizardry Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Maximum Wizardry Increase
Maximum Wizardry Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Grand Magic PowUp
Grand Magic PowUp
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
SD Absorption
SD Absorption
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Alchemy: Angel Homunculus Enhancement Skill
Alchemy: Angel Homunculus Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Attack Speed
Increase Attack Speed
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Alchemy: Ignition Bomber Enhancement Skill
Alchemy: Ignition Bomber Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Add Splash DMG
Add Splash DMG
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Alchemy: Countless Weapon Enhancement Skill
Alchemy: Countless Weapon Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Range
Increase Range
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Minimum DMG Increase
Weapon Minimum DMG Increase
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase Magic
Increase Magic
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar