Klasės įrangos pavyzdžiai
Alchemijos įgūdžiai ir papildomo monstro iškvietimo mechanika suteikia savitą medžiojimo kryptį.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 23 | 25 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Papildomo monstro mechanika priklauso nuo įgūdžio bei vietos sąlygų; nelaikyk jos neribotu monstrų kūrimu. Pirma išbandyk ją saugioje medžiojimo vietoje. Skirk ginklo savybes nuo eliksyro savybių ir tikrink, kokia kombinacija leidžiama tavo klientui. Pradinis tikslas turėtų būti stabilus medžiojimas, o tik vėliau didesnė rizika.
Angel Homunculus, Ignition Bomber, Confusion Stone ir Countless Weapon yra klasės išskirtinės priemonės. Bendri mago burtai sudaro papildomą, o ne visada pagrindinę rotaciją.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Energy derink su ginklo savybėmis ir pakankama gynyba pasirinktai zonai.
Energy orientuota kryptis derinama su Wand ir Elixir savybėmis. Homunculus ir atskirų alchemijos įgūdžių poveikį vertink pagal konkretaus sezono aprašą, ne pagal kitos magų klasės įprotį.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 5 |
| Pradinis HP | 110 |
| Pradinė Mana | 80 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Wand ir Elixir.
Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Alchemist → Alchemic Magician → Alchemic Master → Alchemic Force → Creator
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: ALCHEMIST - GROW LANCER - RUNE WIZARD. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Gide minimi daiktai ir įranga
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Judėjimo lėtinimas · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala

Žala · Poveikis tiesia linija · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Judėjimo lėtinimas · Poveikis grupei priešų

Žala · Nuodų poveikis · Poveikis grupei priešų

Žala · Poveikis grupei priešų

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Bloodangel Alchemist SetBloodangel
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Energy +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Maginė žala +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Darkangel Alchemist SetDarkangel
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +45
- Energy +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Maginė žala +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +40
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Holyangel Alchemist SetHolyangel
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +50
- Energy +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +60
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Soul Alchemist SetSoul
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +55
- Energy +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Blue Eye Alchemist SetBlue Eye
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4%
- Didžiausias HP Mastery
Silver Heart Alchemist SetSilver Heart
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6%
- Didžiausias HP Mastery
- Žala Decrease Mastery
Manticore Alchemist SetManticore
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8%
- Didžiausias HP Mastery
- Žala Decrease Mastery
Brilliant Alchemist SetBrilliant
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10%
- Didžiausias HP Mastery
- Žala Decrease Mastery
Apocalypse Alchemist SetApocalypse
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Didžiausias HP Mastery
- Žala Decrease Mastery
- Enhance Įgūdžio žala Mastery
Lightning Alchemist SetLightning
Alchemist




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery
- Energy Mastery
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Maginė žala Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Didžiausias HP Mastery
- Žala Decrease Mastery
- Enhance Įgūdžio žala Mastery
Circe's Radiant SetAncient
Alchemist




- 2 dalių premija
- Maginė žala +10%
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- 4 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Henir's Radiant SetAncient
Alchemist




- 2 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- 3 dalių premija
- Gynyba +60
- 4 dalių premija
- Energy +20
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
Master ir Enhancement ikonų žinynas (203)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

























































































































































