Kas sudaro elementinę įrangą?
Elementų sistema atsirado EX700 laikotarpiu. Jos pagrindas – atskirame inventoriaus lizde dėvima pentagrama. Į ją įdedami Errtel, o bendri rodikliai rodomi veikėjo Elemental lange. Vien ginklo ar šarvų pakeitimas nereiškia, kad sutvarkyta elementinė gynyba.
Skiriami penki elementai: Fire, Water, Earth, Wind ir Darkness. Pentagrama nustato veikėjo elementą. Paties puolimo įgūdžio pavadinimas, pavyzdžiui, Fire ar Ice, savaime nepakeičia dėvimos pentagramos elemento.
Kaip pradėti naudoti?
1. Inventoriuje susirask pentagramą, atitinkančią tavo lygį ir klasės evoliuciją. Uždėk ją į pentagramos lizdą. 2. Atverk jos savybių langą ir patikrink, kurie Errtel lizdai tikrai atidaryti. 3. Įdėk tinkamų tipų Errtel. 4. Veikėjo informacijos lange palygink Elemental Attack, Elemental Defense ir pataikymo rodiklius prieš pakeitimą bei po jo.
Pradinė pentagrama padeda susipažinti su sistema, bet vėliau svarbus visas derinys: bazinė pentagrama, jos lygis, atidaryti lizdai, Errtel savybės ir tavo veikėjo rodikliai. Pirma sutvarkyk trūkstamą puolimo arba gynybos grandį, tik paskui brangink jau stiprią dalį.
Kaip skaityti elementų santykį?
Lentelėje reikia skaityti savo puolimo elementą ir priešininko gynybos elementą. Tas pats elementas paprastai laikomas neutraliu. Pranašumas nėra vienas paprastas ciklas, nes vienas elementas turi dvi palankias ir dvi nepalankias sąveikas.
Žemiau pateikta kokybinė šaltinio lentelės santrauka. Sąmoningai nepateikiamas vienas universalus procentinis daugiklis: seno EX700 orientyro ir vėlesnių oficialių langų pavyzdžiai skiriasi. Tikslų savo leidimo daugiklį matysi Elemental informacijos lange.
| Puolimo elementas | Palankiau prieš | Nepalankiau prieš |
|---|---|---|
| Fire | Wind, Darkness | Water, Earth |
| Water | Fire, Darkness | Earth, Wind |
| Earth | Water, Fire | Wind, Darkness |
| Wind | Earth, Water | Darkness, Fire |
| Darkness | Wind, Earth | Fire, Water |
Puolimas, pataikymas ir gynyba nėra tas pats
Elemental Attack didina elementinio smūgio stiprumą. Elemental Attack Success Rate susijęs su pataikymu. Elemental Defense mažina gaunamos elementinės žalos poveikį, o Elemental Defense Success Rate yra atskiras sėkmės rodiklis. Didelis pirmasis skaičius nepanaikina kitų trūkumo.
PvE ir PvP aprašymai taip pat skiriasi. Prieš konkretų elementą ar žaidėjus skirtą savybę vertink pagal tai, kur iš tikrųjų žaisi. Vienodo lygio Errtel su skirtingomis papildomomis savybėmis gali atlikti labai skirtingą darbą.
Svarbus Season 16 pakeitimas
Naujesnėje Season 16 sistemoje į pentagramą galima dėti skirtingų elementų Errtel. Tai pakeitė seną reikalavimą, kad kiekvieno Errtel elementas būtinai sutaptų su pentagramos elementu. Tačiau lizdo rūšis ir Normal arba Mastery įrangos pakopa vis tiek turi tikti.
Normal pentagramoms skirti Normal Errtel, Mastery pentagramoms – Mastery Errtel. Išimtis yra Radiance: jis neturi Mastery versijos ir gali būti naudojamas abiejose pakopose. Toliau skaityk atskirus pentagramų, Errtel ir jų gamybos gidus.
Temos vaizdų galerija
Spustelėk vaizdą, kad jį padidintum.
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗Oficiali WEBZEN informacija 3 ↗











