MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Pradžia

Drop, dėžės ir atlygis: kaip teisingai skaityti tikimybes

Monstro drop, dėžės turinys ir renginio atlygis yra trys skirtingi gavimo būdai. Suprask, ką reiškia kiekvienas aprašas, prieš rinkdamas medžiagas.
Jewel of Chaos
Jewel of Chaos
Jewel of Bless
Jewel of Bless

Nuo šaltinio iki konkretaus daikto

Pirmiausia nustatyk gavimo veiksmą: nužudyti monstrą, atidaryti dėžę, užbaigti užduotį ar atsiimti renginio atlygį. Tai, kad daiktas matomas žinyne, dar nereiškia, kad jį galima gauti iš bet kurio iš šių veiksmų.

Įprastas monstro drop gali priklausyti nuo jo lygio ir zonos, o specialios medžiagos – nuo konkretaus renginio ar pažymėtos monstrų grupės. Užduoties daiktas dažnai krenta tik priėmus atitinkamą užduotį. Jei trofėjus nekrenta, pirmiausia patikrink užduoties etapą, o ne vien monstro pavadinimą.

Viena tikimybė nėra visos grandinės tikimybė

Jeigu pirmiausia turi iškristi dėžė, o tada iš jos turi būti parinktas konkretus daiktas, tai du atskiri atsitiktiniai žingsniai. Pavyzdžiui, vien teoriniame pavyzdyje 10 % dėžės gavimo ir 5 % konkretaus turinio tikimybės duoda 0,5 % bendrą tikimybę vienam nužudymui, jeigu žingsniai nepriklausomi.

Skirtingų dėžės daiktų procentai gali reikšti vieną pasirinkimą iš sąrašo arba nepriklausomus papildomus atlygius. Be šio skirtumo skaičių sudėti negalima. Taip pat atskirk tikimybę nuo kiekio: 100 % gauti vieną daiktą nereiškia, kad visi norimi jo variantai bus vienodai dažni.

Patikrink visą daikto variantą

Pavadinimas yra tik pradžia. To paties daikto įprastas, Excellent, Ancient, Bound ir laikinas variantai gali turėti skirtingą naudojimą. Gamybai gali reikėti konkretaus patobulinimo lygio, papildomos savybės ar neišnaudoto patvarumo.

Prieš parduodamas medžiagą pažiūrėk, ar ji nepriskirta kitai recepto pakopai. Feather, Flame, Relic, Core ir Magic Stone nėra tarpusavyje pakeičiami vien todėl, kad priklauso tai pačiai sparnų temai.

Ką turi nurodyti aiškus gavimo aprašas
LaukasKą iš jo sužinai
ŠaltinisMonstras, zona, dėžė, NPC ar renginys.
SąlygaPriimta užduotis, lygis, dalyvavimas ar užbaigtas etapas.
VienetasVienas nužudymas, viena atidaryta dėžė ar vienas atlygio atsiėmimas.
VariantasĮprastas / Excellent / Ancient, lygis, papildomos savybės.
GaliojimasNuolatinis daiktas ar laikina teisė jį naudoti.

Atlygio atsiėmimas ir vieta inventoriuje

Renginio sėkmės pranešimas ir daikto atsiėmimas gali būti atskiri veiksmai. Dalis atlygių perduodama į Gremory Case. Patikrink skirtuką, likusį galiojimą ir ar inventoriuje telpa visas daikto plotas.

Laikinos dėžės galiojimas ir joje esančio daikto galiojimas taip pat gali būti skirtingi. Atidarydamas laikinu naudojimu paremtą atlygį įsitikink, nuo kurio veiksmo pradedamas skaičiuoti laikas. Nesiremk kitos dėžės pavadinimu ar ankstesnės akcijos taisykle.

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Oficiali WEBZEN informacija 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar