Kam skirtas Arca War
Arca War yra gildijų kova Acheron vietovėse. Pergalę lemia obelisko valdymas renginio pabaigoje, o ne vien didžiausias nužudymų skaičius. Tam reikia bendro gildijos veiksmų plano: dalis narių laiko barjerus, kiti dengia ir puola.
Registraciją valdo Sir Lesnar. Įprastos jo vietos – Lorencia 114,132; Noria 183,126; Devias 240,53. Per šį NPC taip pat vykdomi Trophy of War mainai. Spirit Map, kuris reikalingas kai kuriems įprastiems Acheron įėjimams, Arca War perkėlimui oficialiame apraše nereikalingas.
Registracijos etapai: ką turi padaryti gildija
Pirmiausia gildijos vadovas įregistruoja gildiją ir, jei taikoma atranka, pateikia Sign of Lord. Tada vadovas patvirtina dalyvavimą, o nariai turi užsiregistruoti atskirai. Vien vadovo registracija neįtraukia kiekvieno gildijos nario automatiškai.
Referenciniame modelyje reikia bent 10 užsiregistravusių narių; dalyvauti gali iki šešių gildijų. Senasis EX700 leidimas ir vėlesni atrankos modeliai skiriasi vietų paskyrimu bei maksimaliu narių skaičiumi: vienur prioritetas ankstesnei registracijai, kitur – sukauptam Sign of Lord. Šių dviejų atrankų nereikia laikyti vienu privalomu kriterijumi.
Po atrankos paskelbiamos dalyvaujančios gildijos, atidaromas įėjimas į saugią zoną ir tik vėliau prasideda kova. Konkrečios savaitės dienos ir valandos yra tvarkaraščio nustatymas, todėl vieno regiono UTC laiko čia netaikome kaip viso MU taisyklės.
| Etapas | Kas veikia | Tikslas |
|---|---|---|
| 1 | Gildijos vadovas | Išankstinė registracija / Sign of Lord, jei taikoma |
| 2 | Gildijos vadovas | Galutinis gildijos patvirtinimas |
| 3 | Dalyvaujantys nariai | Asmeninė registracija |
| 4 | Sistema | Dalyvaujančių gildijų paskelbimas |
| 5 | Užsiregistravę nariai | Įėjimas į saugią laukimo zoną |
| 6 | Visa gildija | Obeliskų kova ir valdymo išlaikymas |
Kaip išjungti tris barjerus
Acheron kovos vietose pasirodo obeliskai su atsitiktiniu Fire, Water, Earth, Wind arba Darkness elementu. Prie kiekvieno yra trys apsauginiai taškai. Kol apsauga aktyvi, vien didelės žalos neužtenka.
Trys tos pačios gildijos nariai turi vienu metu užimti apsaugos taškus ir išlaikyti juos, kol barjerai išsijungia. Tuomet puolėjai gali mažinti obelisko HP. Jei dalis narių palieka savo vietą ar žūsta, koordinaciją reikia atkurti.
Patogu iš anksto paskirti konkrečius tris barjerų laikytojus ir juos dengiančius narius. Taip visi puolėjai nebėga prie obelisko vienu metu, palikdami apsaugą nepašalintą.
Užėmimas, perėmimas ir mirtis
Pašalinus apsaugą obeliskas užimamas sumažinus jo HP iki nulio. Jau užimtą obeliską priešininkas gali perimti tuo pačiu trijų barjerų principu. Todėl ankstyvas užėmimas nėra automatinė galutinė pergalė – valdymą reikia išlaikyti iki laiko pabaigos.
Istoriniame EX700 modelyje pradinė obelisko HP reikšmė – 500 000, perėmimo – 300 000. Tai konkretaus modelio parametrai, o ne visų sezonų formulė. Žuvęs veikėjas grąžinamas į Acheron miestą ir gauna maždaug 90 sekundžių judėjimo sulėtinimą.
Kovoje ribojamas įprastas laisvas persikėlimas, Personal Store ir dalis gildijos veiksmų. Sąjungininkai ir priešai turi būti atskiriami pagal renginio žymas, ne vien panašią aprangą.
Gildijos valdymo nauda
Užėmusi obeliską ir išlaikiusi jį iki pabaigos gildija gauna su jo elementu susietą naudą. Istoriniame apraše ji skiriama savaitei visiems gildijos nariams, net nedalyvavusiems kovoje. Acheron teritorijos grobio nauda ir pats buff yra atskirai aprašyti efektai.
Toliau pateiktos EX700 / klasikinio modelio savybės. Jų negalima sumuoti kiekvienam gildijos nariui už visus penkis elementus, jei gildija valdo tik vieną atitinkamą obeliską.
| Elementas | Pagrindinis papildomas efektas |
|---|---|
| Fire | Skill Damage +20 |
| Water | Defense +30 |
| Wind | Critical Damage Rate +5% |
| Earth | Attack +20 |
| Darkness | Damage Reduction +10% |
Asmeninis indėlis ir Trophy of War
Klasikiniame modelyje už monstrą skaičiuojami 5 Kill Points, už priešo veikėją – 10, už obelisko užėmimą – 50. Elementinių bosų indėlis taip pat gali turėti atskirą 30 taškų įrašą. Tai skirtingi vertinimai, todėl jų nereikia automatiškai laikyti vienoda valiuta.
Pirmą kartą per renginį nukautas atitinkamas priešas ar bosas gali palikti Trophy of War. Pakartotinis to paties priešo nužudymas neturi būti laikomas neribotu naujų trofėjų šaltiniu. Surinktus trofėjus perduok Sir Lesnar mainams.
Mainuose pasirenkamas 1–100 trofėjų kiekis. Didesnė kiekio grupė keičia galimų atlygių fondą; gaunamas atsitiktinis rezultatas, o ne visi lentelės daiktai. Sėkmės procento didinimo žingsnis skirtinguose aprašuose nesutampa, todėl galutinį procentą reikia matyti pačiame mainų lange.
| Trofėjai | Galimų rezultatų pavyzdžiai |
|---|---|
| 1–10 | Angel, Imp, Uniria, SD / Complex Potion, Chaos |
| 11–20 | High Refining Stone, Harmony / Creation / Chaos, Errtel Box |
| 21–30 | Bless / Soul / Life / Guardian, Spirit Powder |
| 31–40 | Fruit arba Bless grupė |
| 41–50 | Water / Wind Seed, Talisman of Luck |
| 51–60 | Brangakmenių rinkiniai |
| 61–70 | Ice / Earth Seed, Talisman of Luck |
| 71–80 | Brangakmenių rinkiniai, Condor Flame |
| 81–90 | Lightning / Fire Seed, Condor Feather |
| 91–100 | Didesni brangakmenių rinkiniai, Condor Feather |
Prieš pradžią
Gildijos vadovas patikrina ne tik Sign of Lord, bet ir užsiregistravusių narių skaičių. Nariai turi žinoti savo barjerą, gynybos vietą ir prioritetinį obeliską. Jei visi vaikosi atskirų taškų, gildija gali pralaimėti net turėdama daugiau nužudymų.
Pasibaigus renginiui atskirai patikrink valdomą teritoriją, gildijos buff ir asmeninį atlygį. Arca War nereikia painioti su Protector of Acheron: pastarasis yra kitas obelisko renginys, nors naudoja tą patį regioną ir Sir Lesnar.
Temos vaizdų galerija
Spustelėk vaizdą, kad jį padidintum.











Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Oficiali WEBZEN informacija 1 ↗Temos nuoroda: Guide MU Online 2 ↗









