MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Renginiai

Arca War: gildijos registracija, obeliskai ir Trophy of War

Kaip vyksta gildijų atranka, trijų barjerų išjungimas, obelisko perėmimas ir atlygio mainai.
Arca War Tower · žaidimo vaizdas
Arca War Tower · žaidimo vaizdas.
NPC Sir Lesnar · žaidimo vaizdas
NPC Sir Lesnar · žaidimo vaizdas.

Kam skirtas Arca War

Arca War yra gildijų kova Acheron vietovėse. Pergalę lemia obelisko valdymas renginio pabaigoje, o ne vien didžiausias nužudymų skaičius. Tam reikia bendro gildijos veiksmų plano: dalis narių laiko barjerus, kiti dengia ir puola.

Registraciją valdo Sir Lesnar. Įprastos jo vietos – Lorencia 114,132; Noria 183,126; Devias 240,53. Per šį NPC taip pat vykdomi Trophy of War mainai. Spirit Map, kuris reikalingas kai kuriems įprastiems Acheron įėjimams, Arca War perkėlimui oficialiame apraše nereikalingas.

NPC Sir Lesnar · žaidimo vaizdas
NPC Sir Lesnar · žaidimo vaizdas.
Sign of Lord · žaidimo vaizdas
Sign of Lord · žaidimo vaizdas.

Registracijos etapai: ką turi padaryti gildija

Pirmiausia gildijos vadovas įregistruoja gildiją ir, jei taikoma atranka, pateikia Sign of Lord. Tada vadovas patvirtina dalyvavimą, o nariai turi užsiregistruoti atskirai. Vien vadovo registracija neįtraukia kiekvieno gildijos nario automatiškai.

Referenciniame modelyje reikia bent 10 užsiregistravusių narių; dalyvauti gali iki šešių gildijų. Senasis EX700 leidimas ir vėlesni atrankos modeliai skiriasi vietų paskyrimu bei maksimaliu narių skaičiumi: vienur prioritetas ankstesnei registracijai, kitur – sukauptam Sign of Lord. Šių dviejų atrankų nereikia laikyti vienu privalomu kriterijumi.

Po atrankos paskelbiamos dalyvaujančios gildijos, atidaromas įėjimas į saugią zoną ir tik vėliau prasideda kova. Konkrečios savaitės dienos ir valandos yra tvarkaraščio nustatymas, todėl vieno regiono UTC laiko čia netaikome kaip viso MU taisyklės.

Registracijos seka
EtapasKas veikiaTikslas
1Gildijos vadovasIšankstinė registracija / Sign of Lord, jei taikoma
2Gildijos vadovasGalutinis gildijos patvirtinimas
3Dalyvaujantys nariaiAsmeninė registracija
4SistemaDalyvaujančių gildijų paskelbimas
5Užsiregistravę nariaiĮėjimas į saugią laukimo zoną
6Visa gildijaObeliskų kova ir valdymo išlaikymas

Kaip išjungti tris barjerus

Acheron kovos vietose pasirodo obeliskai su atsitiktiniu Fire, Water, Earth, Wind arba Darkness elementu. Prie kiekvieno yra trys apsauginiai taškai. Kol apsauga aktyvi, vien didelės žalos neužtenka.

Trys tos pačios gildijos nariai turi vienu metu užimti apsaugos taškus ir išlaikyti juos, kol barjerai išsijungia. Tuomet puolėjai gali mažinti obelisko HP. Jei dalis narių palieka savo vietą ar žūsta, koordinaciją reikia atkurti.

Patogu iš anksto paskirti konkrečius tris barjerų laikytojus ir juos dengiančius narius. Taip visi puolėjai nebėga prie obelisko vienu metu, palikdami apsaugą nepašalintą.

Protective Barrier · žaidimo vaizdas
Protective Barrier · žaidimo vaizdas.
Trying to disable the Protective Barrier · žaidimo vaizdas
Trying to disable the Protective Barrier · žaidimo vaizdas.
Disabled Protective Barrier · žaidimo vaizdas
Disabled Protective Barrier · žaidimo vaizdas.

Užėmimas, perėmimas ir mirtis

Pašalinus apsaugą obeliskas užimamas sumažinus jo HP iki nulio. Jau užimtą obeliską priešininkas gali perimti tuo pačiu trijų barjerų principu. Todėl ankstyvas užėmimas nėra automatinė galutinė pergalė – valdymą reikia išlaikyti iki laiko pabaigos.

Istoriniame EX700 modelyje pradinė obelisko HP reikšmė – 500 000, perėmimo – 300 000. Tai konkretaus modelio parametrai, o ne visų sezonų formulė. Žuvęs veikėjas grąžinamas į Acheron miestą ir gauna maždaug 90 sekundžių judėjimo sulėtinimą.

Kovoje ribojamas įprastas laisvas persikėlimas, Personal Store ir dalis gildijos veiksmų. Sąjungininkai ir priešai turi būti atskiriami pagal renginio žymas, ne vien panašią aprangą.

Fire Obelisk · žaidimo vaizdas
Fire Obelisk · žaidimo vaizdas.
Water Obelisk · žaidimo vaizdas
Water Obelisk · žaidimo vaizdas.
Wind Obelisk · žaidimo vaizdas
Wind Obelisk · žaidimo vaizdas.
Earth Obelisk · žaidimo vaizdas
Earth Obelisk · žaidimo vaizdas.
Darkness Obelisk · žaidimo vaizdas
Darkness Obelisk · žaidimo vaizdas.

Gildijos valdymo nauda

Užėmusi obeliską ir išlaikiusi jį iki pabaigos gildija gauna su jo elementu susietą naudą. Istoriniame apraše ji skiriama savaitei visiems gildijos nariams, net nedalyvavusiems kovoje. Acheron teritorijos grobio nauda ir pats buff yra atskirai aprašyti efektai.

Toliau pateiktos EX700 / klasikinio modelio savybės. Jų negalima sumuoti kiekvienam gildijos nariui už visus penkis elementus, jei gildija valdo tik vieną atitinkamą obeliską.

Istorinio obelisko buff paskirtis
ElementasPagrindinis papildomas efektas
FireSkill Damage +20
WaterDefense +30
WindCritical Damage Rate +5%
EarthAttack +20
DarknessDamage Reduction +10%

Asmeninis indėlis ir Trophy of War

Klasikiniame modelyje už monstrą skaičiuojami 5 Kill Points, už priešo veikėją – 10, už obelisko užėmimą – 50. Elementinių bosų indėlis taip pat gali turėti atskirą 30 taškų įrašą. Tai skirtingi vertinimai, todėl jų nereikia automatiškai laikyti vienoda valiuta.

Pirmą kartą per renginį nukautas atitinkamas priešas ar bosas gali palikti Trophy of War. Pakartotinis to paties priešo nužudymas neturi būti laikomas neribotu naujų trofėjų šaltiniu. Surinktus trofėjus perduok Sir Lesnar mainams.

Mainuose pasirenkamas 1–100 trofėjų kiekis. Didesnė kiekio grupė keičia galimų atlygių fondą; gaunamas atsitiktinis rezultatas, o ne visi lentelės daiktai. Sėkmės procento didinimo žingsnis skirtinguose aprašuose nesutampa, todėl galutinį procentą reikia matyti pačiame mainų lange.

Klasikinės Trophy of War atlygio grupės
TrofėjaiGalimų rezultatų pavyzdžiai
1–10Angel, Imp, Uniria, SD / Complex Potion, Chaos
11–20High Refining Stone, Harmony / Creation / Chaos, Errtel Box
21–30Bless / Soul / Life / Guardian, Spirit Powder
31–40Fruit arba Bless grupė
41–50Water / Wind Seed, Talisman of Luck
51–60Brangakmenių rinkiniai
61–70Ice / Earth Seed, Talisman of Luck
71–80Brangakmenių rinkiniai, Condor Flame
81–90Lightning / Fire Seed, Condor Feather
91–100Didesni brangakmenių rinkiniai, Condor Feather

Prieš pradžią

Gildijos vadovas patikrina ne tik Sign of Lord, bet ir užsiregistravusių narių skaičių. Nariai turi žinoti savo barjerą, gynybos vietą ir prioritetinį obeliską. Jei visi vaikosi atskirų taškų, gildija gali pralaimėti net turėdama daugiau nužudymų.

Pasibaigus renginiui atskirai patikrink valdomą teritoriją, gildijos buff ir asmeninį atlygį. Arca War nereikia painioti su Protector of Acheron: pastarasis yra kitas obelisko renginys, nors naudoja tą patį regioną ir Sir Lesnar.

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Oficiali WEBZEN informacija 1 ↗Temos nuoroda: Guide MU Online 2 ↗
Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar